Maya角色动画骨骼设置

豆豆网   技术应用频道   2007年08月18日  【字号: 收藏本文

内容摘要:Maya角色动画骨骼设置

  这一步注意:因为后面要涉及到做另一条腿,所以后面就不多讲了,这里大家看清楚就行。如图选上圈,点“归0”。

  Maya角色动画骨骼设置

  如图设置。

  Maya角色动画骨骼设置

  如图设置。

  Maya角色动画骨骼设置

  这是做set driven key,就是用一个属性来控制另一个属性。

  Maya角色动画骨骼设置

  取保CC属性在最小值的时侯(-10)group1的X轴旋转为0的时侯,按一下key。

  Maya角色动画骨骼设置

  把cc这个属性打成10,再把group1转到75,再按一下key。

  Maya角色动画骨骼设置

  然后选上CC的属性,用中键在场景里左右拉动,如图。

  Maya角色动画骨骼设置

  最后选上group5,再选中圈,按P键,再把group5做为圈的子级。

  Maya角色动画骨骼设置

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