Maya角色动画骨骼设置

http://tech.ddvip.com   2007年08月18日    社区交流

内容摘要:Maya角色动画骨骼设置

  Maya角色动画骨骼设置

  先选中圈,再选上小臂,然后点旋转约束。此时旋转圈,手是不会动的,这是为什么呢?嘿!先别急,等着。

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  选中两个控制器,将其归0。

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  选中手的IK,然后找enable ik solver,把勾取消,这时IK就失效了,此时FK就会发生作用。

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  现在这两个控制器就发挥作用了,放置这两个控制器,就能控制手了,如果要回到IK控制上,再把刚才选的那个项激活就行了。

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  回到IK,进行移动,会发现那个控制肘的圈没有跟着运动,用老办法解决。

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  如图操作。

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  肩部也一样。

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