内容摘要:Maya制作挖掘机液压油筒的联动关系
1.建立两根垂直的骨头。

2.建立两个Locator,并捕获到两个骨头的两端。

3.选择下面一根骨头,Ctrl+g,打一个包。

打包后。

4.按1到2的顺序,先选择下面一个Locator,再选择下面那个骨头的包(group1),使用动画模块中的 Constrain 约束/Point 点约束,将Locator和骨头包连接起来。

移动一下下面的Locator1试试!下面的骨头应该会一起动!

5. 好,轮到上面了,按1到2的顺序,先选择上面的Locator,再选择整个骨头,就是根关节,再次使用 Constrain 约束菜单下面的/Point 点约束,将Locator和上面的骨头连接起来。

责编:豆豆技术应用
正在加载评论...
- 不用置换来做地毯V-Ray教程
- 详解Maya皮肤材质
- MAYA材质教程:皮肤的制作方法
- 3dmax9.0打造诱人甜筒
- maya置换贴图的控制
- MAYA透明贴图制作教程
- 如何自动设置MAYA灯光亮度
- maya快速动画秘诀
- Maya Mel中脚本的运用
- Maya 4.0 渲染基础-建立摄影机
- BodyStudio for Maya v2.6.0.8 (骨骼角色模型插件)
- Blast Code v1.5 for Maya 7.0.-.8.0 and 8.5 (独特爆炸特效插件
- Real Flow(maya插件)
- nderMan for Maya v2.0 (Maya7.0~8.5插件)
- RenderMan for Maya v1.1 (Maya7.0~8.5插件)
- SyFlex 3.6 for Maya (最强衣服插件)
- REALFLOW(maya插件)
- Final Rig Pro v2.0 for Maya 7.0 (MAYA角色插件)
- Tomcat cartoon shader
- Kolektiv Stroika v3.05 for Maya 7 8 8.5 (Maya功能增强插件)