内容摘要:用MAYA6新增的模块HAIR及Paint Effects来模拟条条彩旗在微风中摇摆的效果
用MAYA6新增的模块HAIR及Paint Effects来模拟条条彩旗在微风中摇摆的效果
先来一张静帧看一下效果

首先,我们先来设置一下场景,将时间线上的动画及回放结束帧数设成足够大,因为我们在以后在动力学解析中要有足够的时间来操作。我这里设成5000。你也可以在Preferences 窗口中设置。如图1

现在我们建立一个NURBS Cylinder物体,通过移动及缩放,做成如图2的样子,我们用来固定彩旗高处的那一端,渲染动画的时候我们可以将其隐藏

保持Cylinder选择,点击菜单 Hair/Create Hair Box,调出Create Hair options窗口,设置如图3所示

在Outliner中,选择所有新建立的曲线,点击菜单Hair/Create Constraint/Transform,这样,我们就建立了一个hairConstraint1节点,保持其选择状态,选择移动工具,将其移到曲线底端,如图4所示

责编:豆豆技术应用
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