Maya Sprite粒子应用高级教程

豆豆网   技术应用频道   2007年08月19日  【字号: 收藏本文

内容摘要:Maya Sprite粒子应用高级教程

  首先看一下效果。

  Maya Sprite粒子应用高级教程

  人群是由sprite形态的粒子构成,我们在粒子的材质上贴上一个跑步循环的序列图片,再用表达式来控制跑动方向等参数,如图。

  Maya Sprite粒子应用高级教程

  现在我们开始吧。

  1、首先设置动画从0帧到250帧,然后创建一个Emitter,设置如下:

  Emitter Type: Volume
  Volume Shape:Cube
  Rate: 200
  Speed: 0
  Away From Center:0
  Away From Axis:0
  Scale X, Y, Z =4

  选择Particle设置如下:Max Count:50 (设置粒子在场景中的最大数,即存在50个粒子后将不再发射,除非有粒子消亡)

  Particle Render Type:Sprites (最重要的) 。

  Maya Sprite粒子应用高级教程

  2、给粒子一个lambert材质,为Color贴上跑步周期图片(在教程最后提供),由于提供的图片包含Alpha通道,所以自动与lambert 的Transparency 相关联了。勾选Use Image Sequence和Use Interactive Sequence Caching。

  第0帧―――Image Number =0,set key。

  第49帧―――Imager Number=49,set key。

  Sequence Start =0。

  Sequence End = 49。

  按下键盘上的6显示贴图。

  Maya Sprite粒子应用高级教程

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