内容摘要:Maya Sprite粒子应用高级教程
首先看一下效果。

人群是由sprite形态的粒子构成,我们在粒子的材质上贴上一个跑步循环的序列图片,再用表达式来控制跑动方向等参数,如图。

现在我们开始吧。
1、首先设置动画从0帧到250帧,然后创建一个Emitter,设置如下:
Emitter Type: Volume
Volume Shape:Cube
Rate: 200
Speed: 0
Away From Center:0
Away From Axis:0
Scale X, Y, Z =4选择Particle设置如下:Max Count:50 (设置粒子在场景中的最大数,即存在50个粒子后将不再发射,除非有粒子消亡)
Particle Render Type:Sprites (最重要的) 。

2、给粒子一个lambert材质,为Color贴上跑步周期图片(在教程最后提供),由于提供的图片包含Alpha通道,所以自动与lambert 的Transparency 相关联了。勾选Use Image Sequence和Use Interactive Sequence Caching。
第0帧―――Image Number =0,set key。
第49帧―――Imager Number=49,set key。
Sequence Start =0。
Sequence End = 49。
按下键盘上的6显示贴图。

责编:豆豆技术应用
正在加载评论...
- 不用置换来做地毯V-Ray教程
- 详解Maya皮肤材质
- MAYA材质教程:皮肤的制作方法
- 3dmax9.0打造诱人甜筒
- maya置换贴图的控制
- MAYA透明贴图制作教程
- 如何自动设置MAYA灯光亮度
- maya快速动画秘诀
- Maya Mel中脚本的运用
- Maya 4.0 渲染基础-建立摄影机
- BodyStudio for Maya v2.6.0.8 (骨骼角色模型插件)
- Blast Code v1.5 for Maya 7.0.-.8.0 and 8.5 (独特爆炸特效插件
- Real Flow(maya插件)
- nderMan for Maya v2.0 (Maya7.0~8.5插件)
- RenderMan for Maya v1.1 (Maya7.0~8.5插件)
- SyFlex 3.6 for Maya (最强衣服插件)
- REALFLOW(maya插件)
- Final Rig Pro v2.0 for Maya 7.0 (MAYA角色插件)
- Tomcat cartoon shader
- Kolektiv Stroika v3.05 for Maya 7 8 8.5 (Maya功能增强插件)