maya快速动画秘诀
http://tech.ddvip.com 2007年08月19日 社区交流
内容摘要:maya快速动画秘诀
头部的独立动作。如果我们将狒狒的头部运动独立于躯干那么头部的做动画时会更容易。
1. 头部和脖子的控制准备。打开场景.solateHeadMotion.ma。

把头部和脖子控制放置在容易选取的位置,有个容易的方法,将neck control设定为neck joint的子物体,然后将移动和旋转属性归0,解除父子关系。
2. 建立脖子的约束。复制 neckjoint 然后删除下面的子物体。改名字为 neckConst。选择 necktConst 和 neck并且建立一个 orientConstraint。最后neckConst 设为 neck_ctrl 子物体然后隐藏。注意:图中复制后的 neck joint,子物体全部删除掉了。

改名字为 neckConst。

方向约束,如图。

neckConst设为neckctrl的子物体并隐藏。

3.成将neck_ctrl自成一组。

选择 neck_ctrl,捕捉到 neck joint。
作者:raze888 责编:豆豆技术应用
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