内容摘要:笔者使用Silverlight的时间比较长,一直在研究这个微软号称“Flash杀手”的工具。根据几个月的第一手体验,对它的技术方面的精华进行了总结。
2、Silverlight 1.1更值得期待
最近发布的Silverlight 1.0让许多机构开始考虑他们是否要开始使用Silverlight。虽然Silverlight 1.0具有很多重要的和有趣的功能,实际上大多数对Siverlight的采用要等到其1.1版的发布。
目前还处于Alpha预览阶段的Silverlight 1.1版将首次全方面支持.NET平台。这包含基本的.NET语言、C#和Visual Basic。此外,根据微软表示,Silverlight 1.1还将为动态语言提供.NET支持,诸如Ruby、Python、动态Visual Basic和受控JScript。
在我看来,Siverlight所支持的的重要语言是C#和Visual Basic,因为它们允许目前的.NET开发者来创建有意思的Silverlight应用程序。在Silverlight 1.1版中,任何.NET语言都将被支持,因为真正提交给浏览器的实际上是.NET assembly。
相比之下,Silverlight 1.0只支持在客户端解释的ECMA语言。Silverlight 1.0非常适合于那些已经在使用客户端脚本语言编程的现有Web开发者。
Silverlight 1.1还支持一个丰富的客户定制模型,这对确保一个综合性的开发体验是非常重要的。Silverlight 1.0的体验还比较不成熟,不太可能让第三方团体对其管理开发感兴趣。
3、Silverlight使用了开发者已经了解的技术
Silverlight是由已经存在的微软技术组合而来的:一个混合的类似Windows展现框架的XAML(XML应用程序标记语言)、JavaScript和.NET技术。
如果开发者已经比较熟悉微软的.NET和Web技术,他们就能够使用他们已有的知识来创建Silverlight应用程序。即使开发者没有这些技能,掌握了这些技术也不仅仅对某个单独的产品或项目有用,它可以被应用到Silverlight应用程序以外的开发中,这与其他解决方案的情况不完全一样,例如Adobe Flash的ActionScript。
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