Paint Effects命令面板
http://tech.ddvip.com 2007年08月26日 社区交流
内容摘要:Paint Effects命令面板

39、场景绘画的参数设定 Scence Scale: 场景缩放 可控制画笔的大小 如果在Template Brush Settings(模板的画笔的设定)中设置Global Scale为值A 在这里设置sence
Scale 为值B 则画笔实际的Global Scale的值为A和B的乘积
Scence WrapH: 横向约束场景 可以使场景上的绘画效果在水平方向上左右拼合 以创建无缝纹理效果
Scence WrapV: 纵向约束场景 可以使场景上的绘画效果在水平方向上下拼合 以创建无缝纹理效果
Force Real Lights: 启用真实灯光 勾选该项 绘画场景中的照明使用场景中的实际灯光
Force Depth:启用深度 勾选该项 相当于打开画笔的Piant at Depth(深度绘画)选项 进行深度绘画

40、Mesh Quality Attributes 画笔特效网格质量 选择不同的画笔 窗口列出的参数也不一样 具体要根据画笔的种类而变化 操作方式:选择笔划 单击执行
常见几种属性:Tubes Sections: 管的段数
Sub Segments: 次段数
Sample Density(stroke): 笔划取样密度
Poly Limit(stroke): 笔划多边形限制

41、Preset blending 预设混合 混合两个相邻画笔的形态或者材质 操作方式:使用一类绘笔绘画完之后,单击执行 设定混合数值 然后选择另一类型画笔进行绘画
Shading: 着色混合 设定两个画笔的材质的混合值 该参数为0时 完全使用前一个画笔的材质 该参数为100时 完全使用当前画笔的自身材质 该参数为50时 将混合使用两种画笔的
材质
shape: 形状混合 设定两个画笔的形状的混合值 该参数为0时 完全使用前一个画笔的形状 该参数为100时 完全使用当前画笔的自身形状 该参数为50时 将混合使用两种画笔的
形状

42、Save Brush Preset 保存画笔预设 可自定义笔刷 操作方式:选择要定义的笔刷 单击执行
Label: 标签 设定笔刷的名字 该名字将出现在Visor中该笔刷的图标下面
Overlay label: 叠加标签 该笔刷的名字会覆盖在起工具架的图标之上
Save Preset: 保存预设
To Shelf: 保存到工具架上
To Visor: 保存到Visor
Visor Directory:设定保存笔刷的Visor的存储路径
Grab Icon: 为笔刷重新定义缩略图标

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