内容摘要:Paint Effects命令面板
Equalization: 平衡 勾选该项 Maya会自动调整Sample density(取样密度)以使画笔效果在表面上较为均匀的分布

34、Auto Piant——Pisnt Random 自动绘画——随机绘画 在NURBS表面或多边形表面一次性建立多个笔划 建立的方式是根据网格而随机分布的 操作方式:首先选择NURBS表
面或多边形表面 然后按住Shift键在Visor中选择需要的笔刷 单击执行

35、随机绘画参数属性 SpansU: 设定U向的笔划数 如果SpansU设定为u 则U向的笔划数为(u+1) 该参数越大 笔划越多 画笔效果越稠密
SpansV: 设定V向的笔划数 如果SpansV设定为v 则U向的笔划数为(v+1) 该参数越大 笔划越多 画笔效果越稠密
Random offset: 随机偏移 设定笔划偏离网格中心的程度 该参数越大 笔划偏离网格的程度越大
Stroke length: 笔划长度 根据单位网格的长度而设定笔划的长度
Sample density: 设定画笔在表面上的取样密度 该参数越大 画笔效果越稠密 但不影响笔划的数量

36、随机绘画参数属性 Surface offset min: 设定画笔与表面的最小偏移量 画笔可随机地偏离表面
Surface offset max: 设定画笔与表面的最大偏移量 画笔可随机地偏离表面
责编:豆豆技术应用
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