Spy++原理初探
http://tech.ddvip.com 2007年09月02日 社区交流
内容摘要:用Visual Studio搞开发的朋友对Spy++这个工具一定不陌生,它可以分析窗体结构、进程和窗口消息,对开发工作有很大辅助作用。我们需要研究某个对象时,只要调出其查找窗口,拖动探测器的指针到指定窗口/控件上释放即可。下面,笔者就和大家一起,用VC打造一个属于自己的Spy++。
BOOL CSpyXXDlg::OnInitDialog() 在CMyPic类中,我们就可以响应鼠标左键按下和弹起的消息了。按Ctrl + W打开Class Wizard,选择Message Maps标签页,在Class name下拉列表中选择CMyPic。从Messages列表中分别增加WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息,并接受其缺省函数名OnLButtonDown和OnLButtonUp。图标交换和鼠标光标交换的代码如下:
{
CDialog::OnInitDialog();
m_pic.SubclassDlgItem(IDC_PIC,this);
……
return TRUE;
}void CMyPic::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 探测器外观制作完成了。可以先运行一下,把鼠标按下后拖动试试。下面来实现其功能:获取窗口句柄。根据鼠标位置来确定窗口需要用到API函数GetCursorPos和WindowFromPoint。此外,我们还想做到像抓图程序那样,鼠标移动到的地方,窗口四周会出现闪烁的矩形。这一点,我们用定时器来实现。定时器设在CSpyXXDlg类中,但要由CMyPic中的OnLButtonUp来启动。所以,我们定义一个全局变量g_hMe将CSpyXXDlg的实例句柄保存起来。同时,被选取的窗口句柄也涉及到在多个标签页中显示,所以也用全局变量g_hWnd将之保存。其余的用于显示标签页的属性页对话框句柄分别用g_hPage0、g_hPage1、g_hPage2、g_hPage3和g_hPage4来保存。启动定时器的代码如下:
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
SetCapture(); //鼠标捕获
HCURSOR hc = LoadCursor(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDC_CURSOR1));
//IDC_CURSOR1是靶形光标资源号
::SetCursor(hc);
HICON hicon2 = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON2));
//IDI_ICON2为无靶图标资源号
this->SetIcon(hicon2);
CStatic::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CMyPic::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
ReleaseCapture(); //释放鼠标捕获
HICON hicon1 = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON1));
//IDI_ICON1是有靶图标资源号
this->SetIcon(hicon1);
CStatic::OnLButtonUp(nFlags, point);
}FromHandle(g_hMe)->SetTimer(1,600,NULL); 在定时器中,我们要实现桌面范围内的矩形绘制。代码如下:POINT pnt; 到此,探测器功能全部完成。
RECT rc;
HWND DeskHwnd = ::GetDesktopWindow(); //取得桌面句柄
HDC DeskDC = ::GetWindowDC(DeskHwnd); //取得桌面设备场景
int oldRop2 = SetROP2(DeskDC, R2_NOTXORPEN);
::GetCursorPos(&pnt); //取得鼠标坐标
HWND UnHwnd = ::WindowFromPoint(pnt) ; //取得鼠标指针处窗口句柄
g_hWnd=UnHwnd;
::GetWindowRect(g_hWnd, &rc); //获得窗口矩形
if( rc.left < 0 ) rc.left = 0;
if (rc.top < 0 ) rc.top = 0;
HPEN newPen = ::CreatePen(0, 3, 0); //建立新画笔,载入DeskDC
HGDIOBJ oldPen = ::SelectObject(DeskDC, newPen);
::Rectangle(DeskDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom); //在窗口周围显示闪烁矩形
Sleep(400); //设置闪烁时间间隔
::Rectangle( DeskDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom);
::SetROP2(DeskDC, oldRop2);
::SelectObject( DeskDC, oldPen);
::DeleteObject(newPen);
::ReleaseDC( DeskHwnd, DeskDC);
DeskDC = NULL;
二、两个复选框
来源:vckbase 作者:宋陈三 责编:豆豆技术应用
- VC/VC++按钮设计专题
- VC/VC++ 菜单专题
- VC/VC++ 工具条专题
- VC/VC++ 对话框教程
- VC/VC++ 报表教程
- VC/VC++ 控件
- VC/VC++ GDI
- Visual Studio 2008
- VC/VC++ MFC教程
- VC/VC++ QQ
- VC/VC++ Socket编程
- VC/VC++ 钩子编程
- TangramMini组件应用教程
- VC/VC++ 窗体
- VC/VC++ ADO 教程
- Windows CE 教程
- VC/VC++ DLL(动态链接库)编程
- VC/VC++ PDFlib
- VC与MATLAB编程
- VC/VC++ DirectShow 教程
- VC++入门视频教程
- VC/VC++ COM组件设计与应用
- VC/VC++ ATL
- VC/VC++ WTL
- VC/VC++ 定制调试诊断工具和程序
- VC/VC++ 进程
- VC/VC++ Win32
- VC/VC++ WMI
- VC/VC++ 消息
- 更多VC/VC++专题……