内容摘要:AutoCAD实体建模画一只猪
然后把面域旋转成实体,如图

把猪身的图层关闭,把嘴巴拿出来,如图,白色那块就是,然后转换成面域,再画如图那条黄色圆弧,画直线也可以,圆弧往上色也可以,只是出来后猪的表情不同而已

把面域移到黄色圆弧的一端,然后拉伸成为实体

用实体差集,猪身减去猪嘴结果如图

如图在嘴中间画个随圆,然后拉伸实体

旋转一定度,然后往一侧移动,如图

把随圆柱往另一侧镜象一个,然后差集,如图

把其它图层关闭,把眼睛拿出来,放到另一个图层里,然后进行剪切,转换成面域
来源:中国教程网 作者:口天吴 责编:豆豆技术应用
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