用3DS MAX 8制作战斗机飞行三维视频动画

豆豆网   技术应用频道   2007年10月13日  【字号: 收藏本文

内容摘要:在这个动画实例当中,我们将使用3ds max8软件通过一个战斗机编队飞行的动画来学习复杂的路径约束动画。在本课程中,我们将对执行任务的太空战斗机飞行编队使用多种约束和控制器来实现复杂的飞行效果。

  将太空战斗机链接到虚拟对象上

  二、通过为虚拟对象添加路径约束来设置战斗机飞行

  1、在“顶”视图中,将场景“最大化显示”。选择虚拟对象SpaceshipControl,然后从“动画”菜单中,选择“约束”>“路径约束”,拖动光标并单击fjpath。虚拟对象SpaceshipControl会跳到路径的起点。太空战斗机会随之移动,因为它们已经链接到虚拟对象。如下图所示。

  用3DS MAX 8制作战斗机飞行三维视频动画

  虚拟对象添加路径约束

  2、我们还可以通过运动命令面板中来直接进行设置。即首先选择虚拟对象SpaceshipControl,然后进入运动命令面板中,在指定控制器列表中单击选择位置选项,然后单击“指定控制器”按钮,在弹出的窗口中选择“路径约束”即可,这样设置后的效果同第一步是一样的,只不过方法不同而已。

  3、在修改命令面板中的“路径参数”卷展栏中,进行下列设置。启用“跟随”、“倾斜”和“恒定速度”。在“轴”组中,启用“Y”和“翻转”。将“倾斜量”设置为 7.0,将“平滑度”设置为 1.0。   4、激活摄影机视图并播放动画,此时所有三架太空战斗机都将沿着fjpath移动。

  三、设置摄影机跟随运动

  动画设置完成后,如果想要随时观看战斗机的动画效果,就要设置摄影机跟随动画,这是一个很重要的功能,在动画设置过程中经常会用到,在本练习中,我们将使用“链接约束”使摄影机在飞行编队掠过时跟随它们。我们来看一下制作过程。

来源:天极    作者:岩海    责编:豆豆技术应用

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