内容摘要:在这个动画实例当中,我们将使用3ds max8软件通过一个战斗机编队飞行的动画来学习复杂的路径约束动画。在本课程中,我们将对执行任务的太空战斗机飞行编队使用多种约束和控制器来实现复杂的飞行效果。
四、设置飞行编队滚转动画
战斗机在编队飞行过程中,不可能始终如一没有任何变化,下面我们来设置战斗机的滚转动画。当战斗机飞行编队从摄影机的最佳视点掠过时,我们将要制作一个V型滚转。在本练习中,我们将使用“方向约束”来控制太空战斗机在表演桶滚的旋转。
1、在“顶”视图中,使用“缩放区域”工具来查看三架太空战斗机。如下图所示。

缩放区域
2、在“创建”命令面板上单击“辅助对象”,然后单击“虚拟对象”。在Fj旁边创建一个新的虚拟对象,并将其命名为 Dummy01,如下图所示。

创建一个新的虚拟对象
3、单击“选择并链接”工具,将Dummy01链接到SpaceshipControl上。
4、从“工具”菜单中选择“对齐”工具,然后单击SpaceshipControl,会弹出“对齐当前选择(SpaceshipControl)”对话框,如下图所示。

对齐
5、在“对齐方向(局部)”组中,启用“X 轴”、“Y 轴”和“Z 轴”控件,并单击“确定”。这样,Dummy01虚拟对象会与SpaceshipControl对齐。
来源:天极 作者:岩海 责编:豆豆技术应用
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