3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

豆豆网   技术应用频道   2007年10月30日  【字号: 收藏本文

内容摘要:本文中我们用3ds Max来完成圆珠笔的建模和渲染,比较逼真。

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  图13

  选取刚才的面挤出

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  图14

  通过旋转面方向的方法挤出这样的形状,相信大都会吧

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  笔夹完成后的形状如下

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  图16

  笔管里面的零件就是粗细不同的两个圆柱和一个max自带的弹簧

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  图17

  好啦,模型完成了,进入渲染器面板,选择VR渲染器

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  图18

  进入VR渲染器面板,在Renderer面板里面关掉默认灯光,勾选GI和环境光

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  图19

  开始给材质了,先给分离开的那个黑色软胶管的材质(参数如图)漫射颜色不要全黑,不然看不见效 果

来源:中国教程网    作者:jay313027598    责编:豆豆技术应用

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