内容摘要:本文中我们用3ds Max来完成圆珠笔的建模和渲染,比较逼真。

图13
选取刚才的面挤出

图14
通过旋转面方向的方法挤出这样的形状,相信大都会吧

笔夹完成后的形状如下

图16
笔管里面的零件就是粗细不同的两个圆柱和一个max自带的弹簧

图17
好啦,模型完成了,进入渲染器面板,选择VR渲染器

图18
进入VR渲染器面板,在Renderer面板里面关掉默认灯光,勾选GI和环境光

图19
开始给材质了,先给分离开的那个黑色软胶管的材质(参数如图)漫射颜色不要全黑,不然看不见效 果
来源:中国教程网 作者:jay313027598 责编:豆豆技术应用
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