3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

豆豆网   技术应用频道   2007年10月30日  【字号: 收藏本文

内容摘要:本文中我们用3ds Max来完成圆珠笔的建模和渲染,比较逼真。

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  图20

  再给笔管材质,透明度不要太高.参数如图

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  图21

  然后是油墨管和零件的材质,我全部给白色,参数看图

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  图22

  发贴

  笔头的材质要给高亮金属,参数看图

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  图23

  管芯和弹簧用不锈钢材质

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  图24

  创建一个平面.材质可以任意给

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  图25

  在平面上方创建一个VR灯光,参数如图

   3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

  图26

  打开渲染器面板,在天光里面加入一个HDRI高动态贴图

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  图27

  打开材质编辑器,将天光中的HDRI关联到一个材质球中

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  图28

  在材质编辑器中添加一个HDRI高动态贴图

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  图29

  将渲染器面板中一些影响速度的参数调低,OK渲图吧

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  图30

来源:中国教程网    作者:jay313027598    责编:豆豆技术应用

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