内容摘要:其实有些最新的插件我们都没有加入到Winamp里面,或者说就算用了也只是用上了缺省的功能,没有经过很好的优化。其实只要善用这些插件,Winamp的音质也许会比前两者更加出色哦!下面我们就一起来看看如何优化使用Winamp的插件吧。
在千千静听和Foobar“横行”的现在,Winamp似乎已经逐渐被人们所遗忘了,但是“瘦死的骆驼比马大”,所谓一款享誉世界多年的多媒体播放软件,Winamp还是有不少特点和长处的,最有特色的莫过于插件功能了。其实有些最新的插件我们都没有加入到Winamp里面,或者说就算用了也只是用上了缺省的功能,没有经过很好的优化。其实只要善用这些插件,Winamp的音质也许会比前两者更加出色哦!下面我们就一起来看看如何优化使用Winamp的插件吧。
Winamp的插件一共有两大类,分别是Input Plug-ins(输入插件)和Output Plug-ins(输出插件),不同的插件会对Winamp的音质产生不同的影响哦,因此调整出一种适合自己机器的设置都是非常重要的。在安装Winamp好之后,我们可以到搜索引擎上面去搜索一些著名的或者最新的Winamp插件,插件下载回来之后,一般是直接解压到Winamp的安装目录的Plugins目录里面,譬如C:Program FilesWinampPlugins。解压完成之后我们再启动Winamp,打开属性设置窗口(Preferences)里面的“Input”或者“Output(我的是英文版Winamp),就能够看到里面一堆的插件了。只要选择相应的插件然后点击“Configure”即可进行相应的设置(如图1)。
一、利用硬件提升音质:Shibatch mpg123
Shibatch mpg123的特点就是可以根据你的声卡硬件能力来设置,从而在播放MP3的时候发挥出你的声卡的所有潜力哦!在打开这个插件之后,我们会看到两个选项,分别是“Decoder”(解码器)和“Replay”(回放设置)。前者关系到音频解码解码的问题,而后者只是一些音量以及显示出来的波形表的设置,可以说无关痛痒。这里我们主要说一下Decoder里面关于解码器的设置方法:
首先我们打开“Decoder”,看到如图2的窗口。把“Enable”前面的方框选上,这个插件才会真正起作用,这个大家千万不要忘记了,否则所有设置都是白费的。大多数选项在这里都只是辅助性质,只有两个选项对音质是至关重要的:
Thread priority:这里是优先级设置,就是当你用Winamp播放音乐的时候,解码器在系统里面是不是最优先使用的。一般来说我们都可以选择最高“Highest”,因为现在的机器性能都很强,播放音乐的解码任务占用不了太多的CPU,但是如果你的机器性能很弱,而且在听音乐的时候还要进行别的对CPU有高占用率的操作的话,这里就要相应设置低些。
Output format:输出格式设置,其实也就是音质设置,这里一共有4种选择(如图3),你要对应自己的声卡的位数来进行选择,因为这个插件是支持硬件解码的。譬如说如果您的声卡是32位的Audigy 4,那么这里就可以选择32Bit,会让你的音质有一个飞跃。不过如果你选择低的位数,音质恐怕就没有那么好了,而低位数声卡选择高音之输出也是没有任何效果的。

二、改善音质很有效:Nullsoft Vorbis Decoder
如果你的声卡没有什么可以再值得挖掘的地方了,你可以试试Nullsoft Vorbis Decoder插件,它能够在现有的基础上让你的MP3播放音质更上一层楼,其中它对多声道的控制更加是非常强大。选择这个插件之后,我们就会看到有两个选项,一个是“Decoding”解码器选项,另外一个则是“Multichannel”多声道选项。
1、Decoding
首先打开解码器选项,看到如图4的窗口,和上面的插件一样,这个插件也是和音频解码器有关,但这毕竟是Nullsoft自己出的插件,和Winamp的配合自然不在话下了。这里里面有几个设置项目是我们需要注意的:
Priority:这里同样是优先级设置,因为音频解码器都会增加Winamp对CPU的占用率,因此在这里还是需要设置一下的。如果你的机器性能足够,而且没有什么让CPU喘不过气的操作,完全可以把滑杆移到最右边的“Highest”。
Buffer full files from disk:从硬盘进行文件缓冲。在解码过程之中会有一大堆的文件数据需要处理,如果您把这个选项选择上,那么所有文件都会暂存到硬盘上面,但是如果你的硬盘正在拼命读取的话,选择这个选项会降低速度以及音质。
Output format:这里也是输出的音质设置,但是和上面的音质不同,这里是完全软件解码,因此就算您的声卡只有16位,你也可以同样选择更高的譬如“24Bit”的音质,从而获得更好的动态表现。(如图5)
Dither:动态降噪。把这个选项前面的方框选上之后,对于8位和16位的声卡而言会有很好的降低噪音的效果,至于24位由于本身的信噪比很高,因此选择了也没有多大用处。
Use Replay Gain:使用播放增益,对一些音量比较低的音乐文件,这里可以提高它们的音量。其中有两种选择,分别是Radio/Track、Audiophile/Album,两种选项对应的是增益之后不同的音质,Radio/Trac音质稍低,适合一些音质一般的音乐文件,而后者则完全是为了高保真的需要了。
2、Multichannel
有时候我们的音乐文件很可能是带有多声道数据的,譬如杜比5.1的编码,但是我们又没有多声道音响系统的话,就可以通过这里把5.1声道模拟成为两声道或者是单声道,具体的操作很简单,大家只要注意不要模拟成为MONO(单声道),音质就不会受到影响。(如图6)。

三、提高音质方便易用:DirectSound
相信没有比用DirectSound更方便的插件了,因为所有Windows里面都自带了这个东西,所有的游戏也是通过它来发声的,音质可以说相当有保证。在DirectSound设置里面一共有三个选项,分别是Device(设备)、Buffering(缓冲)和Other。我们首先来看看Device选项。
1、Device
在Device里面提供了一个下拉菜单,让我们选择使用哪个支持DirectSound的设备来输出音频信号,缺省的就是当前系统里面的声卡了,譬如笔者的X-Fi声卡,如果你有多个声卡也可以在这里选择另外一个(如图7)。
Allow hardware acceleration:这个是允许硬件加速的选项,最好选上,能够提高声卡的处理速度,降低CPU占用率。
2、Buffering
点击Buffering选项可以看到如图9的选项,这里主要设置的就是Buffer length(缓冲区大小),主要和播放的速度有关。还有就是Enable CPU usage control(CPU占用率控制),选择了这个选项之后,能够让CPU智能控制播放器的占用率,但是如果当前系统CPU占用率很高,你的音乐播放就会受到影响了。
3、Other
点击Other选项可以看到如图10的窗口,这里都是一些辅助型的设置。譬如“Remove silence at the beginning / end of track”,选择之后能够智能地跳过某些歌曲的开始和结尾的完全静默的音轨。我们可以在“Cutoff”调整到某个数值,一旦音乐里面的音量低于这个数值,就会被认为是“空白音轨”而跳过了。
四、播放更流畅:waveOut
waveOut输出和DirectSound一样,都是系统基本的音频输出功能,对于音质的提高没有多大帮助,但是对于缓冲区的设置还是十分重要的,可以让我们的机器在满负荷的时候更加流畅的播放音乐。打开这个插件之后我们可以看到如图11的设置窗口:
1、Device
这里也是设备选择窗口,让我们选择相应的音频播放设备。
2、Buffer length
缓冲区长度的设置能够让我们的Winamp在播放音乐的时候更加流畅,不会过多地受到硬盘以及CPU速度的影响。
3、Prebuffer
预缓冲,这里的长度不要超过缓冲区的长度,否则可能出错。
4、Buffer-ahead on track change
音轨更换缓冲,这个选项是在当一首音乐结束之前,已经开始读取另外一首歌曲的数据。
5、(Volume Control) Enable
打开音量控制开关。这个选项只是辅助性,用处并不大。
五、让软件硬件完美配合:ASIO
ASIO是一种音频输入输出规范,这个插件无疑可以让Winamp使用这套规范来进行播放。ASIO的目的是为了让各硬件厂商开发出来的设备能够很好地与音频处理软件相结合,以使其在数字音频处理和软件音源模拟方面发挥出最佳的性能水平。ASIO完全摆脱了Windows操作系统对硬件的集中控制,它能实现在音频处理软件与硬件之间进行多通道传输的同时,将系统对音频流的响应时间降至最短,可以极大的缩短响应时间,而且98/XP系统均可使用,在98中你甚至可以获得在XP类系统中的超低延迟,音质相当出色。
打开这个插件之后,我们可以看到如图12的窗口,下面的一些选项对我们而言是应该好好设置一番的:
Device:这里是选择支持ASIO的音频设备,如果您的声卡是板载的,可能就无法享受到这个功能了,就算您用的是创新的声卡,也要预先安装了ASIO的驱动才行,具体的驱动可以到网上下载哦。
Thread priority:优先级设置,同样要针对您的机器以及音频处理的速度而进行适当的调整。
Buffer size:缓冲区的大小,缓冲区越大,处理的速度越高,尤其是当你的机器在处理多任务的时候,缓冲区尤为重要,一般设置为10-20之间就足够了,太小和太大都不合适。
Shift Output channels:多声道引导输出。如果你的声卡是多声道的,而音乐只是在两个音箱里面发声的话,你就可以选择声道的数量,让你的所有音箱都同时发声,这是一个相当有用的设置。
Convert 1 channel to 2 channels:单声道模拟立体声。如果音乐只有单声道,这个选项能够扩展到立体声的效果,也就是把一个声道扩展到两个声道里面去。
(Resampling) Enable:允许重新采样,这个选项能够提高声音的采样率,也就是提高音质了。对于播放一些低音质的音乐,还有一些板载声卡的用户,可以把优先级调整到“highest”,Sample rate(采样率)调整到“48000Hz”,Quality(精度)调整到最高的“Top”,这样您的音乐播放质量会有不少提高的哦!
上面的几种都是Winamp里面主流和最新的插件,看到上面的这些之后,您一定会惊讶地发现,原来是自己没有把Winamp的潜力发挥出来吧?还不快快动手去?
来源:电脑爱好者 责编:豆豆技术应用