国产网游市场占有率已达64.8%

豆豆网   技术应用频道   2007年11月29日  【字号: 收藏本文

内容摘要:业内人士普遍认为,正如IT其他领域中,百度与Google、QQ与MSN、淘宝与易趣之间的竞争一样,网络游戏在经历了一段代理国外产品 的短暂繁荣之后,本地化的诸多优势也必将令中国原创网游迅速收复失地,成为中国网络游戏市场的真正霸主.

  其次是文化积淀的优势.对于网游企业来说,5000年的中华文化无疑是最大的取材沃土.本土玩家对取材于中国历史、神话传说等为背景制作而成的游戏,无疑更具有认同感,这是国外那些中世纪奇幻类的游戏所无法匹敌的.

  此外,原创游戏在运营上更加灵活,可以更好地满足玩家需求.一般来说,由于对引进的网游作品只具备运营权,很多代理网游商在策划一整套市场活动时,往往会受到原开发商的干扰和影响,涉及到游戏内程序修改的地方更需要与开发商反复磋商.而得益于对原创网游的完全版权,本土网游公司对一般程序端的修改相对容易的多,甚至从产品策划伊始便可以根据收费策略进行有针对性的开发,即使在后期需要对收费策略进行改变,也可以很方便地对游戏做出改动.如本土游戏《征途》和《征途时间版》,就通过并行的两种收费方式,令游戏争取到了最大程度上的用户基础.

  根据艾瑞咨询最新公布的《2007年第三季度中国网络游戏研究报告》,第三季度中国网络游戏市场规模达到30.4亿元,在市场份额前十位的企业中,已经有超过半数以上的网游企业致力于本土原创网络游戏的研发.有统计显示,目前国产网络游戏的市场占有率已经达到了64.8%,相比2003年国产网游32%的市场占有率,甚至2003年前不到30%的市场占有率,国产网游在经历了数年“韩”冬之后,已经迎来了发展的春天.

  2007年第三季度部分网游公司营收状况

  (除特别标明外,其余单位:万美元)

  公司  营收  同比  净利润   同比

  搜狐  5150   46%   970   47%

  新浪  6430   15%   1720  60%

  网易  7620   -0.1%  3470  -17.3%

  腾讯  14080  43.5%  5680  50.9%

  百度  6630   107.5%  2420  113.2%

  完美时空 2850  1474% 1650   -

  第九城市 4220  35%   510  41%

  巨人网络 5410  164.2%  3870 152.6%

  网龙   4.53亿  699.6%  2.66亿  2662.3%

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