用Gtk+开发Linux上的GUI应用软件

豆豆网   技术应用频道   2007年11月30日  【字号: 收藏本文

内容摘要:一般一个容器构件只能容纳一个构件,如果要在一个容器构件中安排多个子构件,可先将多个子构件放入一个组合框或组合表构件内,再将这个组合框或组合表构件放入该容器构件。

   一般一个容器构件只能容纳一个构件,如果要在一个容器构件中安排多个子构件,可先将多个子构件放入一个组合框或组合表构件内,再将这个组合框或组合表构件放入该容器构件。

   一、如何建立Gtk+应用

   1.基本概念

   在Linux上开发GUI应用软件,我们通常利用Gtk+库。为了深入了解Gtk+的应用,我们首先要明确几个概念。

   (1) 构件(widget)的概念

   在Gtk+库里的窗口、选单和按钮等应用实体,我们称之为构件(widget)。构件具有面向对象的特征,其具体结构由Gtk+库定义,它对运用构件的程序员来说是透明的,除非你想创建自己的构件。在对构件进行安排时,我们只需要关心构件的处理函数,这样做的目的就是要对应用程序员屏蔽构件的细节,使程序员将更多的精力集中在应用功能上。

   (2) 容器(container)的概念

   构件主要分为两大类,即容器类(container)和杂类(miscellaneous)。大多数构件属容器类,它们可以像容器一样容纳其它的构件。在安排构件时常常要遵循一个规则:除了组合框(box)和组合表(table)这两种构件外,其它的容器类构件都只能容纳一个构件。杂类构件比容器类构件简单,但它不能容纳其它构件。

   (3) 消息及回呼函数的概念

   程序必须能对用户的操作作出反应,在基于GUI的程序设计中,“消息”或“信号”是必要的。用户点击选单、各种按钮、输入用户数据、查询运行结果和拖放,都会产生消息或信号。信号可能需要由软件来加以处理,这时程序员就需要编写消息回呼函数。消息或信号的概念类似于Windows中的事件。在Gtk+中经常产生各种信号,用户产生的大多数信号被忽略,只有程序关心的信号,程序中才有相应的处理函数被调用。程序员要登记信号与处理函数之间的关系,告诉Gtk+哪些信号或事件是程序所关心的。

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