内容摘要:这个实例结合PS和IR,绘制了一支燃烧的火柴,主要运用了模糊滤镜和自定义形状工具……
20、显示火柴,将火柴与火调整到如下位置。

21、用涂抹工具将火涂抹成扭曲的形状。

22、Ctrl+J两次复制出两层火,将三层火分别命名为火1,火2和火3。

23、选择火3,Ctrl+T将它缩小并且压扁,使这一层火最小。

24、选择火2,Ctrl+T将它缩小,让它比火3大一点,并且向右倾斜,这样燃烧的时候火焰跳动更明显。

25、按工具栏最下面的这个按钮导入IR做燃烧的动态效果。

26、在动画窗口中选择第一帧,显示时间设为0.1秒,只显示火柴图层,隐藏三个火图层。

27、点红圈内复制按钮复制出另外3帧,选择第2帧,只显示火柴和火3。

28、选择第3帧,只显示火柴和火2。

29、选择第4帧,只显示火柴和火1。

30、按住shift键同时选中前2帧,点红圈内的过渡按钮设置如下过渡。

31、按住shift键同时选中第4、5帧,设置同样过渡。

32、同时选中最后2帧,设置同样过渡。最后按住Ctrl键同时选中第1帧和最后1帧,同样过渡。

33、执行菜单/文件/将优化结果存储为,保存结果,完工!

来源:豆豆网转载 作者:硅谷动力 Sweetwitch 责编:豆豆技术应用
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