内容摘要:本教程是关于使用Maya制作静物苹果教程,内容涉及模型、材质、灯光及渲染,作者主要介绍一种制作思路和方法,苹果的色调网友可以调到自己满意为止,希望对新手能有所帮助!
图5
6、选择如图6所示的点,并用移动工具向上拉,做出苹果的特点。如图6所示。

图6
7、选择苹果模型,执行:Edit——Delete by Type ——History命令,删除模型的历史记录。如图7所示。

图7
8、执行菜单:Create——CV Curve Tool菜单,绘制果柄的曲线(与苹果类似),如图8所示。

图8
9、选择果柄曲线,执行:Surfaces—Revolve命令生成果柄模型。如图9所示。

图9
10、使用任意变换工具,调整果柄的大小及位置,如图10所示。

图10
11、切换到Animation模块,如图11所示。

图11
12、选择果柄模型,执行Create——Deformers——Bend命令,如图12所示。
来源:pconline 作者:高平 责编:豆豆技术应用
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