内容摘要:本教程是关于使用Maya制作静物苹果教程,内容涉及模型、材质、灯光及渲染,作者主要介绍一种制作思路和方法,苹果的色调网友可以调到自己满意为止,希望对新手能有所帮助!
25、展开Color Balance,在Color Offset中设置色彩为淡绿色。如图25所示。

图25
26、打开超级滤光器,Window——Rendering Editors——Hypershade,如图26所示。

图26
27、在Hypershade面板中,打击左边栏中的Lambert创建一个Lambert材质。如图27所示。

图27
28、修改Lambert2材质的色彩(与苹果类似,不再重复)。并选择果柄,赋予材质。如图28所示。

图28
29、创建一个平面,来作为地板。执行菜单Create——NURBS Primitives——Plane,如图29所示。

图29
30、再一次打开Hypershade超级滤光器,如图30所示。

图30
31、再一次创建一个Blinn2材质。点击左边栏中的Blinn便可创,并用中键拖动给地板。如图31所示。
来源:pconline 作者:高平 责编:豆豆技术应用
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