Photoshop结合Flash制作瓢虫动画
http://tech.ddvip.com 2008年01月04日 社区交流
内容摘要:我们今天的主题是结合使用Photoshop CS3和Flash CS3,制作出一个瓢虫动画。假如只想学PS手绘的话,大家可以只学前一部分。假如对Flash编程有爱好的话,可以跟我着,熟悉一下更加有趣的Flash。多个软件结合使用,会做出更加漂亮的作品来。
按Ctrl 单击底层,将最下面的红色块外形载为选择区。(可以回忆一下前面存储通道那一步,我们可以用载入通道的方法得到同样的选区)
使用黑色前景色,用较硬的画笔,按“[”或“]”键,缩小或者放大画笔笔头,在斑点层单击,建立这些斑点,如图所示:

Ctrl D取消选择,建立一个新的图层,起名叫“头部”。我们来画虫虫的头部。
我们可以使用现成的外形来建立头部。这里我们使用自定义外形中的心形来制作基本形,再对它进行进一步的加工。
注重要选择使用路径选项,这样我们可以对路径进行进一步的编辑。
如图所示:

使专心形外形制作路径,如图所示。
路径也可以缩放和变形,我们可以使用路径选择工具,选择整条路径,按下Ctrl T,将它放在头部位置,这样头的大致外形就出来了。我们只要使用路径编辑工具对它进行精细加工就可以啦。

使用直接选择工具,可以框选多个控制点进行移动,我们在框选控制点后,要用键盘上的方向键来移动,才能保证两边对称,因为用鼠标想十分精确的对位是不太轻易的。
用直接选择工具,框住正中间上下两个点,向上提一提,可以看到,心形的外形就变得更平一些,再框选两端的两个控制点,用向下方向键移动,使它的外形与瓢虫头部相似。
来源:中国教程网论坛 祁连山 责编:豆豆技术应用
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