内容摘要:本文用AutoCAD软件,参照“拉伸足球锥体”方法,省去了频繁的剖切,流程简便,只要四分多钟就能完成一个漂亮的足球建模。
6、拉伸正五边形,以O点到A圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到A圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度
图6
7、删除多余的辅助线。转动一下视口,参照图画两锥体的相交线和各中心垂线这三条辅助线(红色线)
图7
8、倒圆角(R=4)
图8
9、转动一下视口,注意红线的几个端点:A;B;C和C’
图9
10、三维对齐:指定第一个源点:A,指定第一个目标点:A;指定第二个源点:B,指定第二个目标点:B;指定第三个源点:C,指定第一个目标点:C'
图10
11、以O点,OB为半径画球体,以O点,105为半径再画个球体;差集成一空心球。
图11
12、原地再复制一个空心球,分别与两锥体交集
图12
来源:中国教程网 newdhj 责编:豆豆技术应用
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