Java敏捷开发技巧之消除代码异味

豆豆网   技术应用频道   2008年01月22日  【字号: 收藏本文

内容摘要:本文通过简单通俗的例子,告诉我们如何判断代码的稳定性和代码中的异类,并且如何重构此类代码。

  异味这个词,可能有点抽象,我们先看一下下面的例子。

  这是一个CAD系统。现在,它已经可以画三种形状了:线条,长方形和圆。先认真的看一下下面的代码:

class Shape { 
final static int TYPELINE = 0; 
final static int TYPERECTANGLE = 1;
final static int TYPECIRCLE = 2;
int shapeType; 
//线条的开始点
//长方形左下角的点
//圆心
Point p1;
//线条的结束点
//长方形的右上角的点
//如果是圆的话,这个属性不用
Point p2;
int radius; 
} 
class CADApp { 
void drawShapes(Graphics graphics, Shape shapes[]) {
for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {
switch (shapes[i].getType()) { 
case Shape.TYPELINE: 
graphics.drawLine(shapes[i].getP1(), shapes[i].getP2()); 
break;
case Shape.TYPERECTANGLE:
//画四条边
graphics.drawLine(...); 
graphics.drawLine(...); 
graphics.drawLine(...); 
graphics.drawLine(...); 
break;
case Shape.TYPECIRCLE:
graphics.drawCircle(shapes[i].getP1(), shapes[i].getRadius());
break;
}
}
}
} 

  代码都是一直在改变的,而这也是上面的代码会碰到的一个问题。

  现在我们有一个问题:如果我们需要支持更多的形状(比如三角形),那么肯定要改动Shape这个类,CADApp里面的drawShapes这个方法也要改。

  好,改为如下的样子:

class Shape { 
final static int TYPELINE = 0;
final static int TYPERECTANGLE = 1;
final static int TYPECIRCLE = 2;
final static int TYPETRIANGLE = 3;
int shapeType; 
Point p1; 
Point p2; 
//三角形的第三个点.
Point p3; 
int radius;
} 
class CADApp {
void drawShapes(Graphics graphics, Shape shapes[]) {
for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {
switch (shapes[i].getType()) {
case Shape.TYPELINE:
graphics.drawLine(shapes[i].getP1(), shapes[i].getP2());
break;
case Shape.TYPERECTANGLE:
//画四条边.
graphics.drawLine(...);
graphics.drawLine(...);
graphics.drawLine(...);
graphics.drawLine(...);
break;
case Shape.TYPECIRCLE:
graphics.drawCircle(shapes[i].getP1(), shapes[i].getRadius());
break;
case Shape.TYPETRIANGLE:
graphics.drawLine(shapes[i].getP1(), shapes[i].getP2());
graphics.drawLine(shapes[i].getP2(), shapes[i].getP3());
graphics.drawLine(shapes[i].getP3(), shapes[i].getP1());
break;
} 
} 
} 
}

责编:豆豆技术应用

正在加载评论...