内容摘要:文章详细分析了UMTS(通用移动通信系统)的端到端QoS体系架构、QoS相关参数和属性以及对分组数据的处理,并讨论了分组数据在UMTS中的QoS实现问题,最后得出结论:通常情况下UMTS可以较好地保证多媒体业务的端到端QoS。
1、引言
3G UMTS(Universal Mobile Telecommunication Systems)是第一个真正清晰定义了端到端QoS结构的移动通信系统。通过端到端QoS机制的具体实施,终端用户可以获得有QoS保证的服务,而WCDMA运营商也能更有效地利用各种资源,提供高利润的新型多媒体服务,例如流媒体、可视电话等。
然而,移动通信系统QoS的实施是非常复杂和困难的。R99版本的UMTS系统并没有明确定义端到端QoS的实现方法,只明确了有关解决方案应该具备的能力,如必须能满足端到端的QoS要求、在移动过程中保持QoS的连贯性等。UMTS为了灵活有效的提供多种业务,必然要分阶段地实现向全IP的演进,因此本文将就终端上的分组业务对UMTS的QoS保证进行分析和探讨。
2、UMTS系统的QoS架构及参数
2.1UMTS的QoS架构
为了实现端到端QoS,UMTS从业务的起点到业务的终点都建立和使用具有明确定义的属性和功能的承载业务。UMTS的QoS架构如图1所示。

图1 UMTS的QoS框架结构
从图1可以看出,UMTS给出了分层次、分区域的QoS体系结构,每一层的承载服务都是通过其下一层的承载服务来提供的。
2.2QoS参数和属性
在UMTS中,尽管QoS参数是按层来定义的,但不同承载业务层的QoS参数基本相似,所以下面仅以UMTS承载业务层的QoS参数为例来简单介绍常用的UMTS定义的QoS参数:
(1)Maximumbitrate(kb/s):此参数是为了便于无线接口下行链路码的预留。
(2)Guaranteedbitrate(kb/s):此参数是为了便于基于可用资源的许可控制和资源分配。
来源:中国联通网站 责编:豆豆技术应用
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