内容摘要:SQLite是一个非常好的嵌入式关系数据库,它在很多的项目当中被使用,并且通过实际用户的考验也应证明了它的稳定与强壮。
SQLite是一个非常好的嵌入式关系数据库,它在很多的项目当中被使用,并且通过实际用户的考验也应证明了它的稳定与强壮。但是最近在使用SQLite的过程中却发现了它在Windows平台下存在着一个很严重的问题,就是很容易出现超大的I/O读取字节数,比之BT还要惊人!
下图是运行了一个小时后的 BitComet 和 一个使用了多表联合,触发器的SQLite程序(运行时数据库操作比较频繁)的I/O对比:

SQLite:

可以看出SQLite的I/O的读取字节数增长的很快,经过初步估计如果是使用的简单查询,增长的幅度基本上是与当前数据库文件的大小相同,如果是多表的联合查询,或者是有触发器的情况下,基本上就是(数据库文件的大小×N)了。可以想象这样的读取量对于硬盘来说还是比较‘累’的。
经过大量的测试,我个人的感觉是要想减少I/O 只能是多使用事务,并且把对数据库的操作尽量放在一个函数体中(因为好像不能跨函数使用事务),不论是读取还是写入,都要用事务和回滚来处理,这样 I/O 减少一些。当然这只是我个人的看法,并且只是针对Windows平台的,不知道在Linux下是否也会有相同的问题。
好在SQLite的新版本中已经注意到了这个问题,并且开始做改进了,相信在不久的将来会有解决问题的稳定版发布的。
测试用的源代码:
int main(int argc, char* argv[])
{
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc, nrow = 0, ncolumn = 0;
char ** azResult;
char exec[1024]="";
int a=0;
sqlite3_open("picture.db", &db);
rc = sqlite3_exec(db, "BEGIN;", 0, 0, &zErrMsg);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
for (int i=0; i < 1000; i++)
{
sqlite3_get_table(db, "SELECT * FROM picture;", &azResult, &nrow, &ncolumn, &zErrMsg);
for(int k = 1; k <= nrow; k++)
{
printf(azResult[k*ncolumn]);
}
sqlite3_free_table(azResult);
for (int j=0; j< 6; j++)
{
sprintf(exec, "insert into PICTURE values ('%s','%d','%s','%s','%s','%s','%s','%s','%d','%d','%d','%s');",
"filename", a, "", "2006", "12", "12", "102410241", "none", 0, 0, 0, "");
rc = sqlite3_exec(db, exec, 0, 0, &zErrMsg);
a++;
}
}
rc = sqlite3_exec(db, "COMMIT;", 0, 0, &zErrMsg);
sqlite3_close(db);
MessageBox(NULL,"end","end",0);
return 0;
}
来源:豆豆网转载 作者:sqlite 责编:豆豆技术应用