内容摘要:本教程是关于photoshop绘制卡通鲨鱼,通过草图、渲染、海水和泡泡绘制几个步骤来完成,下面我们一起来体验Simon Lissaman绘制卡通鲨鱼的过程,希望您能喜欢!
我非常喜欢阳光穿透水下的图象,因此我决定放一些进去。用Photoshop的标准污点笔刷,刷过那些云层,使它们集中到最明亮的背景的地方。这些云是形成光线的基础。(Fig 5)
下一步是把云层边成光线。用模糊工具。我用的是运动模糊,但是这样做很单调。通过制作光线混合到一点,用Radial模糊添加少量的光线。Radial模糊能放大模糊,并用这个选项移动模糊的中心到左下角。这样能添加条纹云层到光线里。(Fig 6)
就这样添加图层到上面,并通过改变不透明度直到它看起来正确为止(Fig 7)。
表面反射非常简单。用套索工具制作波动、波纹,羽化25个pixels(像素)。创建一个新的屏幕图层,并填充一个淡蓝色。(Fig 8)

图8
水泡笔刷
图上的水泡是通过Photoshop自定义的泡泡笔刷绘制的。这种方法要比分开绘制每一个泡泡要好得多,因为我想花在这个上面的时间要比花在背景元素上的时间要少。
先创建泡泡图象。
·创建一个新的白色的图层500x 500 pixels,作为背景图层。
·利用形状工具创建黑色的圆圈在图层的中心位置。(Fig 9)
·Rasterize图层并打开图层的类型调色板
·点击the Custom Blending box ,并且把不透明度调整为0%。这样可以使圆圈得到渐变的效果。
·点击 the Inner Shadow Box。内部阴影将能够模拟形成球型的气泡。建立阴影的不透明度为100%,得到一个很好的实心的黑色,确定间隔为0,以至于阴影能被应用在圆圈的边缘。确定阴影的尺寸为100或者大约为100。你可以制作25%的Choke到泡泡的实心的边缘。你现在应该可以看到像(Fig10)图层那样的东西了。
来源:豆豆网转载 作者:视觉中国 谢罡译 责编:豆豆技术应用
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