三维卡通角色阳光灿烂的精致特效表现

http://tech.ddvip.com   2008年02月19日    社区交流

内容摘要:蚱蜢从哪儿来,又会到哪儿去呢?我们只是知道它高兴地在去某处的路上。艺术家——Xiao Yi,叙述了他如何制作第二版的数字绘画作品《On the Way II》,并谈及到如何把逼真的能透过阳光的半透明植物带进他自己的虫虫世界。

三维卡通角色阳光灿烂的精致特效表现

  图:概念图

三维卡通角色阳光灿烂的精致特效表现

三维卡通角色阳光灿烂的精致特效表现

三维卡通角色阳光灿烂的精致特效表现

  上图:阳光照射下的半透明植物参考图

  上:On the Way的大体颜色场景设计

  在传统绘画中,起初要为整个画面涂个颜色之后再绘制细节。这种方法很容易控制整个画面的基调。而我用一种不同的方法绘制这副插画。画面中的地面、树木、角色以及其他等等都在不同的图层(layer)中。运用这种数字技术,我可以随意调整物件的次序,也可分别调整它们的颜色和饱和度。我经常使用这种方法,但重要的是,绘画之前必须有清晰的想法。

  首先,我画出暗绿色的背景,因为绿色植物占据了大部分画面。而后我给了前景中的地面、植物和角色深蓝的颜色。这种方法会使前景中的元素轮廓都清晰可见。紧接着我添加了投射到地面上的金色光束,这样会把观众的视线带到画面的中心。现在我们可以看到整个画面的颜色基调,基于正确的基调,我开始为画中的物体添加颜色。

  为了能看到下面图层的物体,我把原稿层隐藏掉。然后我会仔细琢磨每个人物的性格。他们各不相同:不同的形状、皮肤或纹理质地,所以这就需要不同的绘画技巧。比如我在画植物时就会找一些植物的照片来参考。有一次,我发现照片中背光的植物原来是半透明的,我简直高兴坏了,因为这正是我一直不知该如何表现的!那些背光的植物太美丽了。我表现它们的方法就是在Photoshop中用路径来制作出植物平滑的边缘,再用钢笔工具添加细节。

来源:CGNetworks    作者:视觉中国    责编:豆豆技术应用

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