Photoshop矢量人物眼睛的画法

http://tech.ddvip.com   2008年02月22日    社区交流

内容摘要:本教程主要是讲解矢量画中人物眼睛的画法,一些看似简单的东西制作起来却不是那么容易的,作者制作的时候过程写得非常详细,细节也制作的非常好值得学习!

  绘制眼珠反光。

  使用“贝塞尔工具”绘制如上图所示的填充图形,去轮廓后填充颜色(C25、M80、Y100、K0)。

  选择“交互式透明工具”,从右向左下角拖曳鼠标,产生如中图所示的透明效果。

  选择添加透明效果后的图形,旋转并复制多几个,所得效果如下图所示。

Photoshop矢量人物眼睛的画法

Photoshop矢量人物眼睛的画法

Photoshop矢量人物眼睛的画法

  绘制眼睫毛投射到眼球上的阴影部分。

  使用“贝塞尔工具”绘制如下图所示的封闭图形,去轮廓并填充四色黑。

Photoshop矢量人物眼睛的画法

  选择“交互式透明工具”,在属性栏上选择“透明度类型”中的“标准透明”,再将“透明度”设置为85,得到如下图所示的效果。

Photoshop矢量人物眼睛的画法

  选择绘制好的眼珠图形,按住右键拖曳至眼白位置后松开鼠标,在弹出的菜单命令中选择“精确裁剪到内部”,将眼珠置入眼白内。如果眼珠的摆放位置与大小不是很理想,可以按住Ctrl键点击眼白,即可进入容器内进行编辑。调整后如果想完成编辑,亦可按住Ctrl键点击空白处,可完成编辑。调整眼珠后的效果如下图所示:

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