内容摘要:今天我们介绍Photoshop CS3制作平面动画的第十讲:用图层样式动画制作雷达动画。
现在我们来讲解一下上节课的作业。比起以前“石器时代”的作业,它的难度有明显的增加。一个是动画元素的增多,不再是由少数的简单物体构成。再就是要求在制作前要成竹在胸,事先就要计划好步骤。
新建图像,约100×100,用椭圆形状工具的形状图层方式绘制一个矢量正圆,填充为绿色(数值19631c,可在拾色器下方的#区域内填入,这其实就是用十六进制来表示十进制的0~255,不必深究)或其他颜色。然后复制该图层(CTRL+J,复制出来的应位于原图层上方),对复制出来的图层用自由变换功能,将其参照中心点(ALT+SHIFT)缩小。接着为其定义描边样式(大小为1像素,白色)并将填充不透明度设置为0%,得到一个线圆。适当降低该图层的不透明度(约15%)已达到较好的视觉效果。将这个线圆图层再次复制并依照之前再次缩小,得到两个同心的线圆。大家也可依次列推制作更多的同心线圆。此时图像应类似于下左图所示。
然后新建一个普通图层,使用直线工具的填充像素方式(粗细1像素,关闭消除锯齿)在圆的中央位置绘制一横一竖组成十字。绘制的时候可将图像放大便于对齐,绘制后也可使用多图层对齐功能调整。此时图像类似于下中图所示,图层调板如下右图所示。
在这个前期的动画元素准备过程中,我们先使用了矢量绘制圆是因为其需要缩小,矢量方式可保证质量。后面的十字理论上也可以使用矢量方式绘制,但由于矢量直线在1像素这样小的单位时,会由于自身的抗锯齿功能而可能导致边缘模糊,结果看上去就像是2像素粗细。大家可以自己动手试试看。除了这种极微小单位的情况以外,都应尽量使用矢量绘制,这个前提是不会变的。

来源:天极 作者:赵鹏 责编:豆豆技术应用
点击搜索更多"PS CS3"相关信息
正在加载评论...
- Photoshop CS3制作动画:图层样式的妙用
- 经典鼠绘教程 绘制美丽动人的红衣少女
- 渲染是表现的手段 表现是渲染的灵魂
- 破烂中飞出的铁凤凰—出租飞行器教程
- Coreldraw绘制奥运福娃晶晶
- 将梦想转变为现实——《灯塔》制作教程
- PS CS3制作平面动画:图层样式做雷达动画
- Vista技巧:快速查看Word页码范围
- 详解Vista系统自带IIS 7.0设置技巧
- 内容管理系统SupeSite模块参数说明