PS CS3制作平面动画:图层样式做雷达动画

豆豆网   技术应用频道   2008年03月26日    社区交流

内容摘要:今天我们介绍Photoshop CS3制作平面动画的第十讲:用图层样式动画制作雷达动画。

  观看范例动画

  PS CS3制作平面动画:图层样式做雷达动画

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  现在我们延长动画的持续时间为02:00,将时间标杆移动到新的结束时刻并建立关键帧,然后将样式的第1帧复制到该时刻。此时动画调板如下左图所示。看起来像是完成了旋转一周的设定了,但细想一下,现在时刻00:00与02:00的状态是相同的,这样当动画循环播放时,两个完全一样的帧就会形成一种停顿的效果,播放动画的时候仔细看一下,不难发现。

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  这个问题我们以前在帧式动画的时候遇到过,当时的方法是删除最后一帧。但在时间轴方式下不能单独删除某一帧,只能通过更改持续时间的方式。我们将持续时间改为01:14。动画调板如下图所示。

  注意此时原先设定的帧已位于时间区域之外了,但仍然在发挥作用,控制着动画的参数改变

  即使再将持续时间改为更短,以至于在动画调板已看不见时,也是如此。所以在时间轴方式下定义的关键帧,是不会因为持续时间变短而消失的。以后只要增加持续时间,它们还会出现。这是一个很重要的特性。

来源:天极    作者:赵鹏    责编:豆豆技术应用

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