Photoshop CS3制作动画:图层样式的妙用

豆豆网   技术应用频道   2008年03月26日    社区交流

内容摘要:今天我们介绍Photoshop CS3制作平面动画的第九讲:巧用图层样式制作动画。

Photoshop CS3制作动画:图层样式的妙用

Photoshop CS3制作动画:图层样式的妙用

Photoshop CS3制作动画:图层样式的妙用

  这时大家有没有想到一个问题,那就是我们之前已经开启了样式项目动画,现在添加了新的样式项,那么这个新样式项在动画中是怎样表现的?我们只在开始时刻设定了该样式项,那其它的时刻呢?播放一下动画就可以看到,随着动画的进行,渐变叠加的效果逐渐消失了。这是因为下一关键帧中并没有包含该样式项 (在00:14时刻观察图层调板可知),这样就等于是把渐变叠加做成了淡出。

  而现在要使渐变叠加始终有效,就需要在所有关键帧中添加该样式项。但这个样式涉及到鼠标的拖动,不像投影那样可以通过参数简单地再现。因此想要让每一次的设定都相同,等于要保证鼠标的拖动动作都相同,这是不现实的。而Photoshop将全部样式项视为一个整体,没有提供针对单个样式项的复制功能。所以,我们想在保留原先动画的投影样式基础上,加入渐变叠加是不可能的。

  现在较为可行的方法,就是删除样式项目的第2、3关键帧。让其在包含渐变叠加的基础上,重新进行投影项目的动画设定。而图层位置与此操作无关,不需改变。完成后的效果如下图所示。

  需要注意的是:在针对矢量蒙版图层使用渐变叠加、光泽等需鼠标在图像中拖动产生效果的样式时,最好不要同时设定图层移动。否则在输出为文件时这些样式可能不会跟随移动,这也许是Photoshop的程序漏洞所致。  

来源:天极    作者:赵鹏    责编:豆豆技术应用

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