3ds max 2008制作逼真雪后场景
http://tech.ddvip.com 2008年05月05日 社区交流
内容摘要:制作雪景,需要模型、材质、灯光和特效等方面的配合,以表现出雪景的主要特征。那么雪景的主要特征有哪些呢?主要有四点:一是几乎所有露天景物都覆盖一层积雪;二是景物质感比较干燥,很少有反光;三是环境色呈现蓝色;四是有少量薄雾。制作雪景只要能体现出这些特征,就能给人较为真实的感觉。下面用3ds max 2008介绍具体的制作过程及方法。
图8
9、下面来布置灯光。在地面下创建两个向上照射的目标聚光灯,如图9所示,用于模拟环境光及地面反射光,灯光倍增值为0.6,灯光颜色为浅蓝色。

图9 布置灯光
10、创建一个由空中向下照射场景的目标平行光灯,如图10所示,用于模拟场景主光源(即日光),其倍增值为1.2,颜色为白色,打开阴影,选择阴影贴图。

图10 模拟场景主光源
11、最后在加油站旁边创建一个打开了远端衰减的泛光灯,用于对加油站靠摄影机一侧的补充照明,如图11所示。

图11补充照明
12、根据需要,可再为场景补充适当配景模型,比如室外垃圾箱等,另外,也可以在路面创建一些雪(用模型)。然后,指定一张具有远山雪景的图片作为场景背景。另外,按8键打开对话框为场景添加雾效,参数设置如图12所示。

图12 为场景添加雾效
13、渲染场景,最终效果如图13所示。

最终效果图
来源:pconline 责编:豆豆技术应用
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