3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山

http://tech.ddvip.com   2008年05月05日    社区交流

内容摘要:巍峨的雪山,矗立在人们的面前,总是让人产生无限的遐想。今天,大家就跟着笔者来通过3dmax9.0打造巍峨连绵的雪山吧……

3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山

  小提示:为了得到好的视觉效果,可以ctrl+c为场景添加一摄影机。

  7、点击主窗口中的“渲染”菜单下的“环境”命令,在弹出的窗口中,点击“大气”卷展栏下的“添加”按钮,添置一dreamscape项。并在“daylight control”卷展栏下勾选“render daylight”项,如图8所示。

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  8、此时点击“快速渲染”按钮,可以查看其效果了,如图9所示。

3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山

  二、材质配置

  1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第二个样球,修改“漫反射”颜色红绿蓝都为80,打开“贴图”卷展栏,点击“漫反射颜色”后面的none,在弹出的“材质/贴图浏览器”面板中,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“dreamScape: terrain”贴图,并打开其“parameters”卷展栏,修改其相关参数,如图10所示。

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  2、选中terra01,将上述材质赋予它。选中sun01,打开“修改”命令面板,在“parameers”卷展栏下,勾选“user color”项;在“shadow parameters”卷展栏下勾选“geometry->geometry”项,如图11所示。

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  3、最终完成材质设定,点击工具栏上的“快速渲染”按钮,效果如图12所示。

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来源:eNet    作者:王厚勇    责编:豆豆技术应用

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