PS制作火眼金金
http://tech.ddvip.com 2008年05月07日 社区交流
内容摘要:本教程非常详细的介绍金属眼睛的制作方法。作者制作的非常细致,颜色及质感方面表现的非常到位。思路:先用滤镜效果制作出眼睛的大致内部结构,然后再加上高光,暗调及反光部位。然后就是制作金属边框。本教程写得非常细致,值得学习!

<图15>

<图16>
12.好了~主体部分的眼球大致完成了,下面就做机械部分.在图层1副本2下面新建图层5.选择椭圆选框工具,按住SHIFT拉一个以眼球为中心的正圆选区,并用灰色填充(图17).

<图17>
13.完成后用鼠标双击此图层,在图层样式调板中选择斜面浮雕效果跟光泽效果,将斜面浮雕的参数作如(图18)般设置.再将光泽的角度设置为19度,距离为11,大小为14,其他不变.完成后再在上面添加10%的杂色(图19).

<图18>

<图19>
14.将图层5复制一个为图层副本,执行菜单-滤镜-素描,便条纸,将图象平衡设置为30,粒度设置为10,凸现设置为10,完成后再执行菜单-滤镜-象素化-晶格化,单元格大小设置为10.并将此图层的混合模式更改为颜色减淡,然后再对图层5作颜色的调整~颜色可以自由调整至您喜欢的颜色,调整方法可用CTRL+B实现.并可对图层副本的明度稍作降低,完成后的眼球底托便有班驳金属的感觉了(图20)..

<图20>
15.将图层跟图层副本合并,并将此图层复制一个置于图层面板的最上层,按CTRL+T将其适当缩小,确定后按住CTRL点选图层1副本2选区浮起后将选取内图象删除,完成后双击此图层,在图层样式面板中勾选投影跟内阴影效果,将投影的距离设置为0,其他不变,再将内阴影的阻塞设置为10%,大小设置为5个象素,其他不变,完成后可对其颜色作适当调整(图21).

<图21>
16.好了~大致就是这么来的~其它金属部分可以自己去发挥想象l来化它(图22).

<图21>
来源:六月海设计 责编:豆豆技术应用
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