倾国之色!Maya打造绝色美女过程

http://tech.ddvip.com   2008年05月07日    社区交流

内容摘要:本教程是关于Maya制作绝色美女过程详解,作者把制作美女的每个细节都给我们做了说明,包括五官的制作技法。下面我们一起来看看作者创作过程中,遇到的困难和心得吧,希望本教程能给你带来帮助!

  2、鼻子:鼻孔是旋转深入的,而不是直接深入。很多人制作的时候没有注意鼻孔,事实上里面是有很多结构的。

  3、嘴巴:嘴巴的关系其实也是上下包含的结构,上下嘴唇在最角的时候是旋转进入的。

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  图7

  第五步:为眼睛加入真实的眼球,这个双层眼球为什么要这么做,相信大家都知道,我就不赘述了。

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  图8

  第六步:

  这一步其实是很重要的,就是给眼睛加上睫毛和泪腺,我们经常看见国外CG制作大师把人物渲染得水汪汪的,其中是有窍门的,就是单独制作一个泪腺模型,然后调节成泪水的材质。如果你平常没有注意到这个问题,希望这个步骤能给一点小小的提示。

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  图9

  第七步:把眼睛、睫毛、泪腺、牙齿、耳钉一起放上去看看效果,做出适当的调整。

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  图10

  第八步:

  制作头发,我曾经把图发在概念,有人问我头发是怎么制作的,我是用NURBS做的,主要是用两条曲线LOFT一个曲面,不删除历史记录,修改的时候直接控制曲线,如果想做出风吹的效果,或者想整体的控制,就加一个精格来控制曲线,这样的方法非常便于调节。

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  图11

  第九步:把头发加上去,然后再制作衣服和扇子。这些都没什么难度。

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  图12

  第十步

  最后加上灯光,灯光的话,可以按照自己的兴趣来打了。

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  图13

  然后用MR的FG渲染,这个是渲染的效果。

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  渲染后效果图

  最后,绘制贴图,我一共绘制了皮肤、头发、眼睛的:颜色贴图、凹凸贴图、高光贴图、反射贴图,皮肤是SSS材质,虽然目前还看不出来(调的数值非常小,而且还在完善中),3S材质的调节方法有很多人讲过,我就不重复了。由于篇幅有限,这次主要讲的是模型的制作,以后有机会可以和大家一起探讨下材质、灯光和渲染的制作。

来源:火星时代    作者:王世勇    责编:豆豆技术应用

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