Photoshop CS3的GIF图像综述及彩信格式

豆豆网   技术应用频道   2008年05月08日  【字号: 收藏本文

内容摘要:现在我们已经学习了许多制作动画的方法,但大家对于动画最终的呈现形式仍不十分清楚。动画究竟怎样输出?在哪些地方使用?在使用中又有哪些需要注意的?这节课我们就来详细说明这些问题。

  绿色箭头处是相应的设置区域,从中我们将图像格式设置为GIF,将颜色数设置为256,关闭仿色选项。其设定与上图左侧的效果对应的。

  注意蓝色箭头处的字节数指示,这是一个很重要的指标,无论何时我们都必须使这个数字尽可能地小,否则将无法有效使用图像或动画。

Photoshop CS3的GIF图像综述及彩信格式

  图6

  要令字节数小,就需要减少颜色数,颜色表中的色块数也会相应减少。但显而易见的,太少的颜色会对图像质量造成明显的影响,很容易形成色斑。开启仿色虽然可以淡化色斑,但同时也会增加字节数。这就像架在字节数和质量之间的一座跷跷板,两者不能兼顾。作为准备在网络上传输的图像而言,字节数往往更为重要,因为大部分访问者不会有耐心花上几分钟去等待一个网页的显示。而网页除了图像之外,还有其他一些代码也需要占用字节数,所以,尽量减少字节数是一个基本原则。当然这个原则与图像质量是冲突的,这就要求我们在构思和制作的过程中要有足够的技巧去平衡两者。这些技巧包括:

  一、不要在动画中使用过于丰富的色彩。其原因已经说过了,较多的色彩会导致在索引后图像质量的下降,形成难看的色斑。既然如此还不如使用较为单一的色彩,虽然可能不够华丽,但起码能避免色斑这种硬伤的出现。

  二、如果一定需要丰富的色彩,则应保持丰富色彩部分的像素在动画中处于静止状态。因为GIF动画的前后帧之间存在运算关系,位于静止状态的部分可以沿用到后续的帧,那些后续的帧中不必再存有这部分的图像。这样就可以在保持整个动画具备丰富色彩的前提下有效地减少字节数。相反,如果色彩较丰富的像素也在运动的话,则后续的帧中就必须再存有色彩丰富的像素,会大大增加动画的整体字节数。

来源:PConline    责编:豆豆技术应用

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