通用 Thunk

http://tech.ddvip.com   2008年05月25日    社区交流

内容摘要:这篇文章提出了一种基于Thunk技术,让一个成员函数成为一个回调函数的通用方法。文章主要讨论原理,同时也提供了一份实现和示例。

  2、然后,弹出返回地址(返回到调用者的地址),并将其保存到old_return 中,

  3、在ECX中准备好this指针。

  4、调用成员函数(我们弹出调用者的返回地址,而CALL指令会压入一个新的返回地址——栈现在适合被调用者。被调用者将返回到thunk 代码的剩下部分。)

  5、恢复ESP和返回地址,然后返回调用者

  优化

  sizeof(ThisToCdecl)==36 , 我认为这是不可接受的。

  如果我们使用PUSH old_return 来代替 MOV DWORD PTR[ESP],old_return,可以节省2字节(因此,我们必须在保存old_esp之前弹栈),于此同时,也增加了一个额外的堆栈操作。(见 ThisToCdecl 34.h)

  在这种情况下,相对于时间上的优化,我更加倾向空间上的优化。所以第3个实现如下:

  我们可以使用一个叫做Hook的函数来准备this指针,保存old_esp和返回地址,设置被调用者的返回地址,然后跳转到被调用者。这样,thunk对象将包含更少的指令,而变的更小。(23字节)ThisToCdecl.h
#define THIS_TO_CDECL_CODES()        
/*  CALL Hook  */            
CONST  CODE_FIRST(byte,CALL,0xE8)    
CONST  CODE(dword,HOOK,0)        
                  
/*  this and member function  */      
    CODE(dword,m_memFunc,0)    
    CODE(dword_ptr,m_this,0)      
                  
/*  member function return here!  */    
/*  MOV ESP,oldESP  */          
CONST  CODE(byte,MOV_ESP,0xBC)      
CONST  CODE(dword,oldESP,0)        
                  
/*  JMP oldRet  */            
CONST  CODE(byte,JMP,0xE9)        
CONST  CODE(dword,oldRet,0)
这些机器码首先调用“Hook”函数,这个函数做如下工作:

来源:vckbase    作者:OwnWaterloo    责编:豆豆技术应用

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