内容摘要:本教程作者介绍了《九死一生稻草人》CGTalk参赛作品的创作理念、建模、贴图、灯光、材质、渲染以及最后用photoshop作处理,希望这篇文章能给你带来帮助!
在这篇文章中,我会为你介绍这个稻草人图片的制作过程。而且,我会将所涉及到所有制作内容都展现给大家,例如插图,建模和编辑材质等。在材质编辑过程中,我使用了一些3D材质汇总中的资源,如下所示:
梦幻材质v14:R2
天空:13
瓷砖:15
布片:05
基础和层材质v3:R2
天空:15,(2/14)
常用材质:V1:R2
模糊石膏:01
模糊石膏:05
天空:04
金属:08
织物:06*04
织物:05(实例中的皮革)

效果图
创作理念:
因为我想将此插图作为CGTalk上"Strange Behaviour"竞赛的作品,所以对于创作的初步想法、计划及创作理念方面,我都处理的非常谨慎。想法是很简单的:我想通过作品来告诉大家环境问题对人类生存的巨大影响,我认为将此想法作为插图的主题是一个非常不错的创意。
这时,在我大脑里产生的第一个念头就是去选择一个角色,我决定在一片田野中创建一个稻草人。一旦这个角色确定后,我便集中精力去绘制第一张草图。我总是试图寻找尽可能多的真实物体作为参照以便我快速定义事物本身并且获得一些有关它的真实材质信息。
这个稻草人应该是一个看起来很真实的那一种,融合了一个经典且巨大的帽子、陈旧的裤子、褶皱的上衣、暴露出的稻草和破旧的躯干、巨大的靴子和眼睛的大集成物。虽然看起来有点夸张,但总的来说他的各部分比例应该接近真人比例。

来源:火星时代 作者:Darko Hanzic 责编:豆豆技术应用
正在加载评论...
- 不用置换来做地毯V-Ray教程
- 详解Maya皮肤材质
- MAYA材质教程:皮肤的制作方法
- 3dmax9.0打造诱人甜筒
- maya置换贴图的控制
- MAYA透明贴图制作教程
- 如何自动设置MAYA灯光亮度
- maya快速动画秘诀
- Maya Mel中脚本的运用
- Maya 4.0 渲染基础-建立摄影机
- BodyStudio for Maya v2.6.0.8 (骨骼角色模型插件)
- Blast Code v1.5 for Maya 7.0.-.8.0 and 8.5 (独特爆炸特效插件
- Real Flow(maya插件)
- nderMan for Maya v2.0 (Maya7.0~8.5插件)
- RenderMan for Maya v1.1 (Maya7.0~8.5插件)
- SyFlex 3.6 for Maya (最强衣服插件)
- REALFLOW(maya插件)
- Final Rig Pro v2.0 for Maya 7.0 (MAYA角色插件)
- Tomcat cartoon shader
- Kolektiv Stroika v3.05 for Maya 7 8 8.5 (Maya功能增强插件)