在 PlayStation 3 上进行 Linux 开发,第 2 部分: 内存操作

豆豆网   技术应用频道   2008年06月11日  【字号: 收藏本文

内容摘要:索尼的 PlayStation 3(PS3)能运行 Linux®,但是要运行良好,还需要做些调整。本篇文章是 本系列 的第二篇文章,在这篇文章中 Peter Seebach 研究了大量耗用内存的地方,以及如何找回内存。

  在 本系列的第 1 部分,我介绍了 PlayStation 3 (PS3)Linux 和它作为开发平台的优势和不足。本文是第二部分,介绍一些对运行 Linux 的 PS3 系统的性能会有显著影响的因素。

  这里的建议并不适合所有人。如果您做的是图形处理,那么在运行系统的时候就不能没有 X。另一方面,如果你不需要图形处理,那么没有什么能比它更节省系统内存了。

  如果以前使用的都是桌面系统,从来没有装入过交换(swap)驱动,那么本文对内存的重视看起来可能有些奇怪。但是实际上,PS3 本身并没有足够的内存,因此无法顺畅地运行现代的桌面 Linux 系统。在默认的 Fedora 7 安装中,系统在内存交换上花了许多时间(是您的时间)。内存交换对于任何系统都有很大的影响。对于使用 2.5 英寸硬盘的系统,对硬盘的访问通过 hypervisor 进行,它的主内存速度要比多数桌面系统的内存快得多,正因如此,与传统桌面系统的对比才更显得突出。

  另一项提示:在我的测试系统上,在原始安装的 2.6.21 内核下的重新启动不稳定。2.6.23 内核修正了这问题,可以使用 PS3 增件 CD 中的版本,或者使用来自标准 Fedora 升级的版本。一般来说,来自 PS3 增件 CD 的内核可能是最佳选择。

  降低内存消耗

  这个主题的重要性恒久不变。对于多数桌面 Linux 用户来说,需要自己动手来减少内存的消耗,这已经是很久以前的事情了。而且,因为进程的增长会占满可用空间,所以即使只有 64 MB 主内存的服务器也被当成功能强大的服务器,实际上只是上面没有运行太多软件,所以不需要许多内存开销。虽然 PS3 系统不是个省内存的系统,但 Fedora 7 也不是为小内存系统设计的,虽然它很迷人。

  为了减少内存消耗,先要找出内存的消耗大户。方法之一是使用 top 命令,它会实时地显示系统上的进程。默认情况下, top 按 CPU 使用情况排序显示进程,这对另外一种性能调优有用,但对跟踪内存大户来说并不是最佳途径。请注意 top 提供了内存使用情况汇总。例如,在运行 X 但关闭了一些服务的的 PS3 上,我得到这个结果:

来源:ibm    作者:Peter Seebach    责编:豆豆技术应用

正在加载评论...