Photoshop CS3制作动画:设定帧过渡

http://tech.ddvip.com   2008年06月11日    社区交流

内容摘要:上节赵鹏老师给我们分享了Photoshop CS3制作平面动画的动画帧,本节课继续探讨动画帧的帧过渡的设定问题,本连载教程系统、逻辑性强,希望photoshop初学者能喜欢!预告:下节课将介绍动画的设计思维。敬请关注!

  由于只有一个图层(背景层未有变化)在参与动画,所以现在图层选项中任何一个都是可以的。但不选择背景层的话会形成成透明背景,有关动画背景透明的问题我们会在以后学习到。注意绿色箭头处的参数,其中有“位置”和“不透明度”这两项。所谓参数就是指进行动画过渡的图层属性,我们之前说过图层的位置和不透明度的变化可以做成动画,在这里就反映出来了。

  确定后将会在动画调板中看到的效果大致如下右图所示,可以很清楚地看到方块的位置和不透明度都发生了均匀的过渡。如果之前在过渡设定中关闭了“位置”或“不透明度”参数,显然就没有现在的效果了。

Photoshop CS3制作动画:设定帧过渡

  图1

Photoshop CS3制作动画:设定帧过渡

  图2

Photoshop CS3制作动画:设定帧过渡

  图3

  这种利用过渡方式制作动画的方法较为简便,我们只需要考虑某段动画的开始和结束的样子就可以了,中间的过程会自动完成。在这种情况下,开始和结束的那两帧被称之为关键帧(KeyFrame),因为它们决定了过渡的形态。以后我们也会接触到有多个关键帧的动画。

  当今许多动画片的制作也采用这种关键帧过渡方式,虽然动画片的画面复杂的多,但基本的原理是相同的。不过由于过渡均匀的特点,有时也会使得画面不够生动,缺乏表现力。这是Photoshop功能上的局限。

来源:PConline    作者:赵鹏    责编:豆豆技术应用

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