3ds Max和V-ray打造《等待》场景

http://tech.ddvip.com   2008年06月11日    社区交流

内容摘要:本文作者把《等待》作品的制作思路和方法做了说明,对max和v-ray的初学者都很好的参考价值,当然对有一定3D基础的网友,其创作思路和技巧也是有很好的借鉴作用,希望本教程能给你带来帮助!

  我希望这幅名为《等待》的作品能对那些max和v-ray的初学者以及从作品中得到启发的朋友们有所帮助。能力是在工作中提高的,每天都要使自己学到新的东西。这幅作品吸引人的地方或许就是那个女孩的背影。

  3ds Max和V-ray打造《等待》场景
效果图

  3ds Max和V-ray打造《等待》场景
图1

  3ds Max和V-ray打造《等待》场景
图2

  创意思路

  在这个作品中我想营造一种宁静祥和的情感氛围。另外希望能流露出未来画派的画风,所以我构思了一些很有未来感的东西。这幅作品分为两层,背景层(城市)和主要场景层。如果你已经对自己的构思胸有成竹,你可以把它分为两个场景部分完成(如果是大项目就要分成更多的场景)使用同一摄像机位可以加强宏观视角的控制。

  我以Antonio Sant'Elia为设计原型。在女孩的设计上,我参考了一些艺术家的解剖书籍,但主要还是参考女孩的图片。

  建模

  城市部分

  因为对建筑的质量要求不是很高,所以我们只须在一些必要的多边形上进行细节的刻画,窗户建议提前做好。用材质贴图来表现细节也是很重要的。

  3ds Max和V-ray打造《等待》场景
图3

  我们可以用一个box开始建模,把它转化成可编辑多边形的模式。大的形态都是选择合适的形体再配合bevel 和 extrude命令完成的。

来源:火星时代    作者:Phoenix    责编:豆豆技术应用

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