展现C#世界之二:NGWS runtime 技术基础

http://tech.ddvip.com   2008年09月08日    社区交流

本文详细介绍展现C#世界之二:NGWS runtime 技术基础

  枚举(Enumerations)

  强调类型必须是byte、short、int 或long.每一个成员是一个枚举类型的静态描述字段。

  一个枚举不能实现任何接口。你允许给多字段设定相同的值。一个枚举必须继承系统枚举(隐含在C#中)

  异常

  可以被引发和被捕获。自定义异常必须继承系统异常。

  接口

  可需要实现其它接口。一个接口可以定义属性、事件和虚拟方法。实现取决于派生类。

  事件

  增加和取消方法必须是都提供或者都没有 ,每一种方法采用一个参数,它是一个从系统代表元(System Delegate)派生下来的类。

  自定义属性

  可以仅使用下更类型:Type(类型),char, char, bool, byte, short, int, long, float, double, enum (一种CL类型), and object.

  代表元(Delegates)

  可以被创建和被激活

  标识符(Identifiers)

  一个标识符的第一个字母必须来自一限制集。通过大小写在单一范围内,不可能唯一地区别两个或更多个标识符(大小写不敏感)。

  2.2.4虚拟执行系统(ves)

  虚拟执行系统实现了虚拟对象系统。通过实现一个负责NGWS runtime的执行引擎(execution engine,缩写EE)创建VES.这个执行引擎执行你用C#编写和编译的应用程序。

  下列组件为VES的一部分。

  1、中间语言(IL)——被设计为很容易受各种各样的编译器所兼容 .在该框架之外,C++、VB和C#编译器都能够生成

  IL.

  2、装入受管代码——这包括解决内存中的名字、 表层类(laying out classes ),并且创建JIT编译所必需的存根。

  通过执行经常性校验,包括加强一些访问规则,类装载器同样也增强了安全性。

  3、用JIT转换IL成原始代码——IL代码并不是设计成为一种传统的解释字节代码或树型代码,IL转换是真正的编译。

  4、装入元数据、校验类型安全和方法的完整性

  5、垃圾收集(GC)和异常处理——两者都是基于堆栈格式的服务。受管代码允许你动态地跟踪堆栈。要动态地识别各个堆栈框架,JITter或其它编译器必须提供一个代码管理器。

  6、描绘和查错服务——两者都取决于由源语言编译器所生成的信息。必须发出两个映射:一个映射从源语言结构发到指令流中的地址,一个映射从地址发到堆栈框架中的位置。当执行从IL到原始代码的转换时,这些映射被重新计算。

  7、管理线程和上下文,还有远程管理——VES为受管代码提供这些服务。虽然这个清单并不完整,但它足以让你理解运行时基于的由VES提供的低层架构。肯定将会有专门讨论运行时的书,而这本书将稍为深入地挖掘各种话题。

  2.3 小结

  这一章,我带你逛了一回运行时的世界。我描述了当创建、编译和配置C#程序时它是如何工作的。你学会了中间语言(IL),还有元数据是如何用于描述被编译为IL的类型。元数据和IL都用于JITter检测和执行你的代码。你甚至可以选择用哪一种JITter来执行应用程序。在这一章的第二部分,涉及到了运行时为何按这种方式工作的理论。你学了虚拟对象系统(VOS)和组成它的那部分。

  对于类库设计者最为感兴趣的就是通用语言规范(CLS),它为基于VOS的语言交互操作设定规则。最后,你看到了虚拟执行系统(VES)如何通过NGWS runtime实现VOS.

责编:豆豆技术应用

正在加载评论...