Java编程那些事儿62——继承

http://tech.ddvip.com   2008年09月08日    社区交流

本文详细介绍Java编程那些事儿62——继承

  8.5.2.3 方法覆盖

  前面介绍了继承的一些基础知识,现在介绍一些在使用继承时需要注意的问题。熟悉这些问题将更好的解决项目中的实际问题。

  例如在实际的游戏中,会按照怪物的种类实现设计。首先设计一个基础类Monster,然后按照怪物类别设计Monster的子类,如Boss、NormalMonster等。则在实际实现时,每个怪物都有移动(move)的功能,但是在Boss和NormalMonster的移动规则存在不同。这样就需要在子类的内部重新编写移动的功能,从而满足实际的移动要求。该示例的实现代码如下:

          //Monster.java
          public class Monster{
              public void move(){
                   //移动功能
              }
          }
          //Boss.java
          public class Boss extends Monster{
              public void move(){
                   //Boss类的移动规则
              }
          }
          //NormalMonster.java
          public class NormalMonster extends Monster{
              public void move(){
                   // NormalMonster类的移动规则
              }
          }

  这样在Monster的每个子类内部都重新书写了move方法的功能,这种在子类内部重新父类中的方法的语法现象,称作方法覆盖(override)。

来源:blog.csdn    作者:陈跃峰    责编:豆豆技术应用

正在加载评论...