“招安”P2P——从限制流量到技术改良
http://tech.ddvip.com 2008年10月07日 社区交流 收藏本文
内容摘要:在过去,运营商们若看到监控系统上的P2P流量一定会感到头大。如今在对P4P、PCDN等新技术的探索中,运营商们正积极利用这种技术拓展自己的内容服务能力
在过去,运营商们若看到监控系统上的P2P流量一定会感到头大。如今在对P4P、PCDN等新技术的探索中,运营商们正积极利用这种技术拓展自己的内容服务能力……
“草寇” P2P横行互联网
BitTorrent、比特精灵、迅雷(Thunder)、电驴(eMule或eDonkey)、酷狗、风行、PPLive、QQTV……这些为网络草民所津津乐道的P2P工具,差不多都快成为运营商们的噩梦了。
根据CNNIC(中国互联网络信息中心)去年6月份的统计数据,在线下载视频和音频节目的用户分别占互联网用户总数的61.1%和68.5%;而中国电信在2006年年底的统计显示,P2P业务已成为消耗骨干网带宽的主要应用,白天占35%~60%,晚上占50%~90%,一个高清视频所占的带宽相当于35000倍Web页面消耗的带宽。
我们看到,基于P2P技术的各类应用占据了骨干网带宽的大部分,但P2P流量的无序性和免费使用却使得运营商无法获得带宽建设的投资回报,还降低了收费业务的网络质量。
另外,P2P技术的传输方式通常是先将大型数据文件分成小块,再通过多个Peer(对等点)来源进行传输,在收到所有的数据后,完整的文件被重新组装起来。虽然这种文件分发的方式比传统的CS(客户端服务器)模式速度要快,但由于其选择Peer的随机性,往往是从它可以找到的任意来源中下载数据而没有考虑到网络效率问题,因此给运营商造成了严重的流量管理问题。
要命的是,这种P2P应用还有越来越风靡的趋势,更多的P2P软件工具和应用被开发出来,伴随而来的是运营商在监控系统上看到的不断上涨的带宽占有率。
“镇压” 限制P2P有难度
P2P的风行造成了网络带宽的极大消耗,据说连最早P2P工具的发明者都颇感后悔,甚至到后来还将P2P的特征做了收集,提出P2P缓存技术进行补救。
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