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Sound forge
本文详细介绍Sound Forge 4.5操作指导
效果处理有很多种,就象图行处理中的滤镜一样,它能将声音千变万化。常规的效果处理有混响/回声/延迟、合唱、动态(压限/门/扩展)、镶边、升降调、颤音、失真等等。
一般音频软件都会提供这些主要的效果功能,如果没有,也不用担心,还有很多独立的效果“插件”(plugin),它们相当于一个个独立的效果器,这些效果器在一般的专业音频软件中都可以使用,而且效果更好,能力更强。
下面讲讲 Sound Forge 自带的效果器。
1,EQ
EQ:频率均衡。又分为三种处理方式:Graphic EQ、Paragraphic EQ、Parametric EQ。其中 Graphic EQ(图示均衡)用的是最多的。

(图示均衡器)
这个一般人都会,我就不细讲了。

设好后,可以先按 Preview 键,来预听效果,等满意了以后,再按 OK 。
2,Reverb
混响(Reverb)是最常用到的两个效果器之一。另一个是动态效果器。
很多朋友对混响效果器都有感性认识,尤其唱过卡拉OK的朋友。不过,Sound Forge 这类音频软件的混响效果可比卡拉OK的混响器专业多了。混响能模拟各种空间效果,比如教室、操场、礼堂、大厅、山谷、体育馆、走廊、客厅、卫生等等。
下面开始操作:
首先在 Sound Forge 中打开一个 wave 文件,然后选择一段。如果事先不选则一段波形,那么接下来的处理就是对整条声波的。
然后在菜单 Effects (效果)中选择 Reverb,如图:
责编:豆豆技术应用
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