3dsmax教程:角色设计建模材质和渲染制美女
[2008-05-08]
内容摘要:本教程是关于使用3dsmax制作冷艳性感女郎,主要通过角色设计、建模、材质和渲染几个部分来讲述分享制作经验,希望本教程能给你带来帮助!
3DS MAX材质的制作与运用实例:冰块
[2007-11-13]
内容摘要:在3DSMAX设计中,材质的制作与运用是一个非常重要的环节,也是相当困难的环节之一。因为材质的制作不像建模工具那样直观,那样立竿见影。
3DS MAX教程:设定基本材质
[2007-11-13]
内容摘要:在3D Studio MAX中基本材质赋予对象一种单一的颜色,基本材质和贴图与复合材质是不同的。在虚拟三维空间中,材质是用于模拟表面的反射特性与真实生活中对象反射光线的特性是相区别的。
回首又见车——我自己的调金属材质心得
[2007-08-07]
内容摘要:自己对调材质一直不是很擅长,今天突然想比较一下3DMAX里各种SHADE方式做金属的效果,而且想看看反光板对于整体效果的作用。于是找了些资料并进行实验
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