使用3DS Max之游戏角色贴图
[2008-04-28]
内容摘要:游戏角色贴图和一般影视级别角色的区别在于,面数少,贴图更是要少,要小,在有限的面数和尺寸里,要表现最好的效果,就是游戏角色贴图的最高境界。
用3DS MAX打造搞笑弹簧金发玩偶
[2008-04-16]
内容摘要:现在的小孩生活的很幸福,小女孩有布娃娃、小男孩有变形金刚。小布偶就是让人怜爱的一种玩具,虽构成简单但不失天真。今天,大家就跟随笔者来用3dmax制作一个金发布偶吧……
用3DS MAX打造立体的百事可乐商标
[2008-04-16]
内容摘要:事可乐是人们熟悉的饮料,它的商标图案在商店及路边广告牌上随处可见。今天,我们就通过3dmax9.0来设计一个百事可乐的商标吧……
揭开3Ds Max 2009试用版神秘面纱
[2008-04-16]
内容摘要:令人期待的3dmax2009试用版终于出炉了,这让许多max的忠实用户和热爱者都感到无比的激动和兴奋。同时他们也在第一时间内下载了试用装来测试及探索此版本新增和改进功能。然而在3dmax2009版本中究竟存在着怎样的奥秘呢,就让我们跟随火星白金会员jcjworks去一探究竟吧。
将梦想转变为现实——《灯塔》制作教程
[2008-03-26]
内容摘要:首先我想告诉大家做这个模型的由来。因为它很惬意,像是我生活中的一部份。我一直想创作一幅这样的作品,但始终没能找到机会。直到有一天我在网上浏览时看到了它的照片。
3ds max 教程:打造阿帕奇变形金刚
[2008-03-03]
内容摘要:本教程是关于使用3dmax9来创作阿帕奇变形金刚,通过部件创作、建模、贴图和渲染几个部分来完成阿帕奇机器人,教程适合有一定3d基础的网友学习。
三维卡通角色阳光灿烂的精致特效表现
[2008-02-19]
内容摘要:蚱蜢从哪儿来,又会到哪儿去呢?我们只是知道它高兴地在去某处的路上。艺术家——Xiao Yi,叙述了他如何制作第二版的数字绘画作品《On the Way II》,并谈及到如何把逼真的能透过阳光的半透明植物带进他自己的虫虫世界。
Maciej Kuciara三维逼真山脉表现
[2008-02-19]
内容摘要:21岁的艺术家Maciej Kuciara来自于波兰,他现在是People Can Fly的概念艺术家和纹理艺术家。他还是一个自由作家。
高手创作《丛林危机》的过程实录
[2008-02-19]
内容摘要:下文中作者介绍了《丛林危机》的大概制作过程:先在3ds max做基本角色模型;再把模型导入Maya进行UV计算;接着再运用ZBRUSH进行法线贴图的绘制;在photoshop cs里进行贴图的绘制,把绘制好贴图的模型导入到3ds max里进行灯光渲染测试,最后分层渲染导回photoshop cs进行最终合成调整...
用Brazil软件创建巨大的三维逼真章鱼
[2008-02-18]
内容摘要:来自 Platinum Studio 的CG 艺术家 Bernardo Barbi ,他和他的团队利用Brazil渲染软件创建了一个巨大的3D章鱼,为了给一家印刷厂做广告,把章鱼放到了一个住宅的厨房里。
致命金色诱惑《贝奥武夫》幕后大揭秘
[2008-01-23]
内容摘要:在英国,贝尔武夫(Beowulf)就相当于中国的张飞、关羽、赵云之类的史诗英雄,关于他的电影、电视、游戏也是层出不穷,不可胜数。索尼图形图像运作公司在Zemeckis的指引下,在《贝奥武夫》里使用了一个截然不同的模式来制作程式化角色,究竟是怎么样,接着往下看...
3dmax造型设计之打造静物浮雕效果
[2008-01-23]
内容摘要:南海一号沉船中的陶罐与饰品令人惊叹当时的做工水平之高,文物之精湛!今天,我们就通过3dmax9.0来设计一个陶罐,为它装点浮雕花纹的效果吧……
教你用3DS Max之浮雕陶罐制作
[2008-01-23]
内容摘要:在出土的七八千年前的陶罐上,常见一些图案或者似字非字的刻画,这些古老的浮雕作品质朴典雅,非常精美,给考古带来大量的参考依据。下面我们用3DMAX再现这些浮雕陶罐。
3DS Max制作《血精灵盗贼》教程
[2008-01-21]
内容摘要:本教程作者主要给我们介绍使用3ds max结合photoshop CS3制作血精灵,包括建模、制作斗篷、模型蒙皮、制作头发以及渲染几个部分来说明,教程适合有一定基础的网友学习,希望能给您带来帮助!
3ds max制作火车站场景教程
[2008-01-17]
内容摘要:本教程是关于3ds max制作火车站场景,主要由建模、材质和贴图、灯光和渲染几个部分进行介绍,作者主要是介绍一个制作思路和方法,希望能对网友有所帮助!