3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8

[2008-01-16]
内容摘要:本教程是关于奥迪R8的制作,作者没有给我详细的制作步骤,只是介绍了一种制作思路,还有技法,使用的软件,教程适合有一定3d基础的网友参考学习,希望本教程能给你带来帮助!

3Dsmax+PS制作《功夫世界》海报

[2008-01-14]
内容摘要:本教程是3Dsmax8结合Photoshop制作《功夫世界》海报,作者从制作思路到制作方法展开说明,没有详细的制作步骤,主要介绍一种方法,希望对CG设计爱好者有所帮助!

3DMAX造型设计之生锈的螺丝钉

[2008-01-10]
内容摘要:螺丝钉在人们的日常生活中随处可见,为我们提供着支持与服务。一个生锈的螺丝钉则传递着它的年轮和曾经的辉煌,今天就跟随笔者来通过3dmax9.0设计一个生锈的螺丝钉吧……

用3DsMAX三维建模实例:U盘造型

[2008-01-08]
内容摘要:本例中我们用3ds Max来制作三维U盘,使用多边形建模,过程不复杂,但有些小的技巧在里面,希望大家能够喜欢。

XFrog与3DsMax绘卡通菜园:蘑菇篇

[2008-01-08]
内容摘要:这幅作品主要是用3ds Max和XFrog制作的,上次我们介绍花草的建模部分,今天我们介绍蘑菇的建模。

3dmax打造“投名状”海报灯箱效果

[2008-01-05]
本文详细介绍3dmax打造“投名状”海报灯箱效果

3DsMax简单方法创建水蒸汽效果

[2008-01-01]
内容摘要:本例介绍在3ds Max中用简单方法创建水蒸汽。大家可以将做好的效果放在热乎乎的咖啡杯上方,让咖啡热气腾腾,增添一份冬日的温暖。

恒久:3dmax造型设计之情人钻戒

[2007-12-27]
内容摘要:钻戒是每个女人最为喜爱的东西,它晶莹剔透,耀眼夺目。今天,我们就通过3dmax9.0来设计一款钻戒吧……

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

[2007-12-26]
内容摘要:本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。

看Vue 5 Esprit函数的节点与链接详情

[2007-12-26]
内容摘要:三维自然景观设计软件Vue 5 Esprit函数的节点与链接详情区域位于函数编辑器的最下方,这个区域用于显示当前选中的节点或者链接的详细资料,下面我们就分别来看看这两个详情区域的功能和作用。

3DsMAX仿照室内照片做三维虚拟现实模型

[2007-12-26]
内容摘要:本文中我们用3ds Max、Photoshop以及VR1.5RC2照着一张室内的实地拍摄照片制作虚拟现实的三维造型。

3D粒子特效四大实例之浪漫的流星雨

[2007-12-26]
内容摘要:为了让网友能更充分理解和掌握3D粒子的制作思路和方法,《3D粒子特效四大实例》将通过四个实例的制作与大家分享。学习过程中,网友应能掌握Trapcode Particular粒子参数的设置和调整,注意Aux系统特殊作用,同时注意调整物理子系统中Gravity(重力)参数的值...本文将学习浪漫的流星雨特效制作。

3Ds Max教程:《葬月》制作全过程

[2007-12-26]
内容摘要:本教程作者把创作狼人的过程和我们分享,主要是使用3ds Max、Zbrush以及Photoshop软件来完成创作,教程适合有一定3d基础的网友学习,希望能给你带来帮助!

3dsmax实例教程:打造Q版忍者角色

[2007-12-26]
内容摘要:本教程主要是介绍用3ds max制作Q版忍者角色,作者主要介绍制作的一种思路,没有详细的步骤,适合有一定3d基础的网友参考,希望能给您带来帮助!

3ds Max教程:制作卡通风格菜园

[2007-12-26]
内容摘要:本教程主要介绍使用3ds max制作卡通菜园,植物建模主要是使用XFrog软件,更为快速,作者较为详细的介绍了制作过程,教程适合有一定3d基础的网友学习,希望您能喜欢!

3DSMAX造型设计之打造江南丝绸

[2007-12-25]
内容摘要:江南盛产美女,同时丝绸也是闻名遐尔,就像电视剧《红楼梦》中的人物那样身穿绫罗绸缎,丝绸飘香。今天,就跟随笔者来用3dmax9.0设计一块美丽的丝绸吧……

3ds MAX实例教程:制作蒲公英

[2007-12-25]
内容摘要:本教程是关于3ds MAX制作蒲公英简单建模,主要是介绍多边形建模的方法和一些小技法,希望能给初学者带来帮助!

3ds MAX教程:唐吉珂德角色创建

[2007-11-13]
内容摘要:唐吉珂德是几个世纪以来被很多艺术家塑造过的一个著名的角色。有一天我看到一座唐吉珂德的雕塑并且因为我从没见过唐吉珂德的任何CG形象,所以我决定进行一次尝试。创作灵感来源于一座线条强劲的古西班牙雕塑。我没有绘制任何草图,但是使用了从网络上找到的图片和老图画作为参考资料。

3DS MAX结合ZBrush建模打造妖魔

[2007-11-13]
内容摘要:3DS MAX结合ZBrush建模打造妖魔。

3DS MAX 结合ZBrush建模打造妖魔

[2007-11-13]
内容摘要:3DS MAX 结合ZBrush建模打造妖魔。