3ds max 建模教程 NURBS做棒球棒

[2007-11-13]
内容摘要:在这个教程中,我要教你用非常基本的nurbo表面的方法来创建一支棒球棒。

送给3Ds MAX初学者的50条建议

[2007-11-13]
内容摘要:送给3Ds MAX初学者的50条建议。

3Ds MAX建模实例:触手的小球

[2007-11-13]
内容摘要:本文中我们用3ds Max来做一个简单的练习,制作一个长触角的金色小球。非常简单,五分钟搞定。

3ds Max 布光原则及注意点

[2007-11-13]
内容摘要:布光的顺序是 : 1 )先定主体光的位置与强度; 2 )决定辅助光的强度与角度; 3 )分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到主次分明,互相补充。

3ds Max教程:制作饱满多汁的葡萄

[2007-11-13]
内容摘要:主要内容:从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和VR渲染直到最后PS后期处理的全程教学。

为3D游戏角色人物身体贴图

[2007-10-30]
本文详细介绍为3D游戏角色人物身体贴图

3DsMAX建模实例:折叠剪刀

[2007-10-30]
本文详细介绍3DsMAX建模实例:折叠剪刀

用3DsMAX制作三维乒乓球和球拍

[2007-10-30]
内容摘要:本文中我们介绍用3DsMAX制作三维乒乓球和球拍的过程。

用3DsMax打造三维游戏绝色美眉

[2007-10-30]
内容摘要:下面是她写的一篇有关这幅作品创作过程的文章,介绍如何打造出3D美女Lulu。

Photoshop与3DsMAX双剑合璧做精彩设计

[2007-10-30]
内容摘要:3DS MAX具有非常灵活多样的造型功能:既可对已有的多种三维模型进行各种编辑修改,又能利用二维图形进行拉伸、旋转、放样等编辑方式创作出多种三维模型。

3DsMax建模实例:凹凸表面高尔夫球

[2007-10-30]
内容摘要:3Ds Max中的众多修改器对建模非常有帮助。今天我们练习使用几个修改器快速制作一个凹凸表面的高尔夫球。

3DsMax“选边创建新图形”快建窗格模型

[2007-10-30]
本文详细介绍3DsMax“选边创建新图形”快建窗格模型

3DsMAX快速制作灯光光晕的方法和技巧

[2007-10-30]
内容摘要:本文中我们用3DsMAX来快速打造灯光光晕效果。

Autodesk发布会展示3dsMax 2008新功能

[2007-10-30]
内容摘要:3ds Max 2008 还提供对复杂制作流程和工作流程的改进支持 — 新的集成的 MAXScript ProEditor 使扩展和自定义 3ds Max 比以前更加容易了。

Autodesk收购Skymatter 加强娱乐产品的组合

[2007-10-30]
内容摘要:Autodesk公司近日已经完成了对三维建模软件Mudbox的开发商 Skymatter Limited 所有资产的收购。此举加强了Autodesk娱乐与设计产品的组合。

用3DsMAX打造一艘图案帆船三维模型

[2007-10-30]
本文详细介绍用3DsMAX打造一艘图案帆船三维模型

3DsMAX制作漂亮精致的三维雨伞

[2007-10-30]
内容摘要:天气的逐渐转暖,雨季又将到来,雨伞成了人们出行常备的生活用品,下面我们用3DMAX制作一把漂亮的小雨伞。

用3DsMax软件制作简单的三维蘑菇

[2007-10-30]
内容摘要:这个教程使用的软件是3dmax9.0简体中文版,其它版本制作过程相同,我们将通过几朵蘑菇的制作来学习三维建模过程。

3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑

[2007-10-30]
内容摘要:本文将介绍通过作品欣赏出色的三维建模功能和Photoshop杰出的平面表现能力来联合打造一柄青铜宝剑。

3DsMAX实例剖析:圆珠笔的建模和渲染

[2007-10-30]
内容摘要:本文中我们用3ds Max来完成圆珠笔的建模和渲染,比较逼真。